The Dark Pictures Anthology : House Of Ashes : s’appuyer sur les réactions des fans [VIDEO]

Le troisième épisode de l’anthologie The Dark Pictures présentera davantage de retours d’expérience utilisés par Supermassive Games.

Polygon a interviewé Dan McDonald, le producteur exécutif de The Dark Pictures Anthology, et ils ont également parlé de l’intrigue du jeu. Le jeu met en scène Rachel King, une marine jouée par Ashley Tisdale (High School Musical), qui participe à la guerre d’Irak en 2003. (Alors oui, cette année, il n’y aura pas que Six jours à Fallujah qui se déroulera à cette période…)

L’ex-mari de King fait son apparition alors qu’elle est également engagée dans une nouvelle relation ; son équipe cherche des armes de destruction massive qui n’ont jamais existé, et les Américains comme les Irakiens finissent par être entraînés sous terre pour découvrir des ruines souterraines basées sur des mythes sumériens. “Du point de vue du thème et du lieu, nous savions que nous voulions que ce soit militaire. Nous savions que nous voulions associer ce type de menace spécifique à un lieu désertique. Nous avons parlé à de nombreuses personnes d’un point de vue arabe, pour nous assurer que le script que nous avons écrit est bon. Des spécialistes du scénario l’ont vérifié d’un point de vue militaire pour s’assurer qu’il était bon”, a déclaré M. McDonald.

Toutefois, il a explicitement précisé que ce jeu n’est pas centré sur la guerre qui s’est déroulée en Irak : “La guerre d’Irak, en tant que cadre pour nous, n’est pas le sujet de l’histoire. C’est là qu’ils commencent, mais assez rapidement, [le casting principal] se retrouve dans un endroit différent ; ils sont piégés sous terre et il se passe quelque chose d’autre dans le monde.” Il a également mentionné comment Supermassive utilise les retours des fans : “Nous passons par un processus chaque fois que nous terminons chaque jeu, pour collationner [tous les retours et critiques] et les examiner. La difficulté pour nous est que, dans cette franchise, chaque jeu est presque terminé avant que le suivant ne sorte. Nous devons donc écouter ces commentaires et trouver comment les intégrer dans le prochain jeu.”

Par exemple, Little Hope, le précédent jeu de la série, a été critiqué pour sa narration linéaire. “Nous avons eu quelques difficultés dans l’histoire de Little Hope. À un moment donné pendant le développement, [les personnages] étaient toujours ensemble”, a déclaré McDonald. C’est pourquoi House of Ashes divise souvent l’équipe de personnages pour les garder dans l’ombre. Il y a aussi d’autres changements : la caméra est moins enfermée dans des angles spécifiques, les personnages se déplacent plus rapidement et il y a des paramètres de difficulté. Cependant, McDonald a admis qu’il y a encore des indices sur le monde de The Dark Pictures que nous n’avons toujours pas trouvés sur l’Ourang Medan : “Je pense que nous les avons rendus trop obscurs – vous savez, les chiffres et tout ça. Ce n’est pas quelque chose que vous pouvez comprendre sans que quelqu’un vous le montre, ce que… nous ne ferons pas.”

The Dark Pictures Anthology : House of Ashes sera lancé cette année sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Source : Polygon

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