Strauss Zelnick: «Les studios doivent toujours attendre la perfection si possible»

Eh bien … on dirait que le PDG de Take-Two fait allusion à Cyberpunk 2077!

Take-Two a également publié ses résultats financiers trimestriels (et nous n’entrerons pas dans les détails; nous mentionnerons cependant une chose – Grand Theft Auto V a atteint 140 millions de ventes, et depuis 2013, c’est le jeu le plus vendu. chaque année!), et Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, a reçu une question sur la vitesse de développement actuelle des jeux AAA et sa durabilité.

Voici la question: «Et il y a a été un débat, je pense, émerger dans l’industrie sur la question de savoir si le rythme actuel du développement de jeux AAA et durable à la fois, je pense pour sortir les jeux, et ensuite le sentiment que les services de vie deviennent de plus en plus une course aux armements dans termes de qui peut publier le plus de contenu le plus rapidement Il y a eu un jeu concurrent qui est sorti récemment et qui était très attendu où je pense que c’était un cas clair de la portée de ces studios dépassant leur portée. Hein, ça ressemble à CD Projekt RED (qui a été victime d’une cyberattaque!) Et Cyberpunk 2077, n’est-ce pas?

Zelnick a répondu que si vous pouvez atteindre la perfection, la patience devrait être appliquée au lieu de précipiter un jeu incomplet par la porte: «Je pense que le cas auquel vous faites allusion reflète le fait que vous êtes toujours mieux servi pour attendre la perfection si vous peut créer la perfection, et toutes nos étiquettes recherchent la perfection. Et nous ne réussissons pas toujours, parfois nous échouons. Mais c’est le but. Et si quelque chose en ces temps nous amène à aiguiser davantage nos esprits, à affûter notre discipline et à essayer plus fort.

C’est formidable que Rockstar Games continue de publier du contenu complémentaire et du contenu supplémentaire pour Grand Theft Auto Online et Red Dead Online. Mais ils ont sorti du matériel qui les passionne et qui est de la plus haute qualité possible. Et cela signifie que nous ne sommes pas sur une cadence hebdomadaire et que nous n’allons pas y être, cela signifie que nous ne connaissons pas nécessairement la date de sortie exacte. Mais ce que nous savons, c’est que nous attendrons qu’il soit aussi proche que possible de la perfection », a déclaré le PDG de Take-Two.

Nous devons donc être patients et attendre au moins un an et demi jusqu’à ce que Grand Theft Auto VI soit officiellement annoncé et révélé!

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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