«Si la stratégie fonctionne, ce sera un geste brillant contre Sony», dit-il.
Son nom peut ne pas sembler familier à beaucoup, mais Christopher Weaver est responsable du fait qu’aujourd’hui nous avons des jeux comme la saga The Elder Scrolls. Sans surprise, c’est le fondateur de Bethesda qui, quelques années plus tard, fondera également ZeniMax, sa maison mère. Avec l’achat de Bethesda et ZeniMax par Microsoft, qui était le fondateur des deux a parlé de l’acquisition dans une interview avec Inverse, où il affirme que ce sera une décision bénéfique pour les utilisateurs.
«Je pense que c’est un achat extrêmement intéressant pour les deux groupes», déclare Weaver. “Microsoft étend instantanément son offre avec certaines des entreprises les plus expérimentées du secteur (à une époque où les ventes étaient à un niveau record), et Bethesda profite de la concentration de sa puissance créative sur les œuvres qui alimentent les produits Microsoft.” À cela, l’homme d’affaires a abordé la question des achats d’études, où il affirme que ce que Microsoft crée reste hors de portée économique de Sony.
“Je ne pense pas que ce soit une coïncidence si cette annonce a eu lieu si près de l’annonce de Sony et de sa PS5. Le nombre de studios éprouvés qui peuvent faire des jeux Triple-A est limité. Ce que Microsoft possède, Sony peut” t get. “explique Weaver, ajoutant:” bien que la preuve définitive sera démontrée par la qualité des produits créés au fil du temps. ” Avec l’achat de Bungie en 2000, Halo est devenu le fleuron d’une marque Xbox qui venait de naître, et était le pivot de son lancement.
Maintenant, avec l’acquisition de Bethesda, Weaver pense que Microsoft espère répéter la pièce. “L’achat de Bungie a été un élément déclencheur du succès rapide de la Xbox. En fonction de la rapidité avec laquelle Bethesda peut contribuer à la chaîne de production de Microsoft, je soupçonne que Microsoft a jeté un coup d’œil à son playbook et cherche à répéter l’un de ses meilleurs mouvements. Si la stratégie fonctionne, ce sera un geste brillant contre Sony. ”
«Les utilisateurs du monde entier seront les bénéficiaires de cet accord», conclut Weaver. Avec cette acquisition, Microsoft a non seulement obtenu des studios comme Bethesda, Arkane, id Software ou Tango Gameworks, mais aussi des sagas et des jeux comme The Elder Scrolls, Doom, Fallout, Dishonored et ce qui est à venir. Une décision très populaire, qui réaffirme le Xbox Game Pass et le contenu comme la pierre angulaire de la stratégie de Microsoft.
Source: Screenrant
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