Beyond Good and Evil 2, Skull & Bones et même deux jeux mystérieux sont désignés par Ubisoft comme des jeux «AAAA».
Il semble que nous pouvons nous préparer pour l’aube des jeux AAAA après les jeux triple-A. Nous avons utilisé le titre AAA pour évaluer un jeu pendant des années, et les éditeurs étaient d’accord avec cela, mais le terme «AAAA» est devenu plus courant récemment. Microsoft l’a lancé en déclarant que son nouveau studio, The Initiative, se spécialise dans le développement de jeux AAAA, et il semble maintenant qu’Ubisoft ait également commencé à utiliser le terme dans ses propres jeux, comme en témoignent les pages LinkedIn de plusieurs développeurs Ubisoft, qui mentionnent projets AAAA séparés.
La première de ces mentions est liée au directeur artistique de Beyond Good and Evil 2, Cyril Masquilliere, qui a apostrophisé le titre, qui bénéficie d’un long temps de développement, en tant que AAAA de nouvelle génération, un jeu à univers ouvert. (Merci beaucoup à un utilisateur de Twitter nommé Timur222 pour les avoir repérés!)
source:https://t.co/BclnZrdPWS
— Timur222 (@bogorad222) September 7, 2020
Le producteur principal de Skull & Bones, François Logeais, cite également son prochain titre comme un jeu AAAA.
source:https://t.co/MNVJwFIrpY
— Timur222 (@bogorad222) September 7, 2020
Des titres AAAA non définis sont également en cours de développement chez Ubisoft Berlin et Ubisoft Bordeaux.
source:https://t.co/2bBCDHxScN
— Timur222 (@bogorad222) September 7, 2020
source:https://t.co/O8kx5faf6J
— Timur222 (@bogorad222) September 7, 2020
Bien sûr, la question est de savoir si tout ce phénomène AAAA signifie quelque chose? Ces jeux représenteront-ils vraiment un tout nouveau niveau en termes de taille ou de complexité, ou tout cet AAAA ne sera-t-il qu’un autre atout marketing pour demander plus d’argent pour les jeux de nouvelle génération? Eh bien, nous parlerons probablement plus de ce dernier ici, bien sûr, nous ne pouvons pas le dire avec certitude tant que nous n’aurons pas essayé notre premier jeu AAAA. Comme mentionné, en plus des jeux Ubisoft comme Beyond Good et Evil 2, Microsoft a déjà utilisé cette étiquette pour faire référence à certains de ses prochains jeux, tels que Forza Motorsport 5, et à tous les trucs mystérieux AAAA sur lesquels The Initiative fonctionne toujours. (Ce qui, au fait, est censé être un renouveau de la franchise Perfect Dark.) Nous verrons si d’autres éditeurs en font également une habitude.
Que pensez-vous de ceci? Pensez-vous qu’il y a un avenir pour les jeux AAAA, ou est-ce tout simplement un non-sens cynique?
Source: WCCFTech
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