Les deux consoles auront des aspects positifs et négatifs.
AestheticGamer / Dusk Golem (que vous connaissez peut-être en raison des rumeurs et des fuites de Capcom et Silent Hill) a publié un sujet sur les forums ResetEra, où il a dit ce qui suit: „[…] d’après certains murmures que j’ai entendus, je dirai simplement que je soupçonne ce sujet va vieillir «de façon intéressante» lorsque quelques détails supplémentaires sur les deux plates-formes seront révélés. Je veux dire cela de plusieurs façons, mais pour donner une idée plus large, je dirai simplement que la Xbox Series X est de loin plus puissante que la PlayStation 5 si nous parlons simplement de puissance brute, les jeux multi-plateformes fonctionneront mieux. là, c’est une chose à laquelle les gens vont devoir se préparer. Ajoutez à cela Microsoft est prêt à lowball Sony en matière de prix. Ils peuvent plus facilement faire un sacrifice et récupérer des bénéfices de Game Pass que les ventes de consoles que Sony ne peut en tirer comparativement.
[La] PlayStation 5 est plus facile à développer pour l’ensemble et Sony a derrière elle des studios très talentueux qui tireront le meilleur parti de la PS5, sur laquelle je n’ai aucun doute non plus, mais ce sujet porte sur la façon dont Microsoft va concurrencer, donc ce que je ‘ m concentré sur. Mais en ce qui concerne les jeux multiplateformes, ils finiront par être bien meilleurs sur Xbox Series X. La Xbox Series X aura l’avantage technologique sur PlayStation 5, et ce sera plus que marginal.
L’essentiel de ce que j’ai entendu est que la PlayStation 5 est vraiment agréable à travailler pour les jeux qui lui sont exclusifs, mais en pratique, les spécifications deviennent un peu bizarres pour les jeux multi-plateformes. Si l’utilisation multiple des systèmes SSD de la PlayStation 5 aide un peu, mais pas au maximum, et j’ai entendu des amis dev parler un peu de la lutte que PS5 a pour les jeux 1080p fonctionnant encore à 60 ips, tandis que Xbox La série X n’a pas le même problème et peut dépasser cela même dans la plupart des cas. Bien sûr, il s’agit d’une petite sélection de personnes à qui j’ai parlé, il y a plus à dire, mais j’entends quelque chose qui va rendre cette génération un peu intéressante est la concentration de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X dans d’autres domaines. jeux multi-plateformes «intéressants» cette génération, au point que nous pourrions en voir moins et bien plus de jeux arriver sur une plateforme ou l’autre (plus PC), car il est un peu difficile de rendre un jeu optimal pour les deux plateformes en raison de où ils se concentrent un peu différemment », a-t-il écrit.
Dans un post de suivi, il a confirmé qu’il parlait de Resident Evil (8): Village: «D’accord, alors je suppose que je vais juste dire clair ici … Je parle de Resident Evil Village. Les terribles performances du jeu lors de l’événement de révélation de la PS5 avec la terrible fréquence d’images présente dans la bande-annonce étaient un peu le statut actuel du jeu sur [la] PlayStation 5 il y a quelques mois. Le fait est qu’apparemment, le jeu fonctionne parfaitement sur [la] Xbox Series X, ils ont eu du mal à stabiliser la fréquence d’images sur PS5 (ce qui, comme Sony avait la règle d’enregistrer le gameplay d’événement PlayStation 5 sur PS5, a conduit à l’image étrange qui apparaît dans cette bande-annonce). Mais il fonctionne dans le moteur RE, et ils feront plus d’optimisations pour profiter du jeu là-bas. Les prix proviennent de différentes sources, je l’ai dit plus tôt, mais je vais clarifier ici.
D’après ce que j’ai entendu de façon anecdotique de la part de certains de mes amis dev, la Xbox Series X a l’avantage en ce qui concerne les jeux multiplateformes sur la plupart des fronts. Mais cela reste anecdotique de la part des quelques personnes à qui j’ai parlé à ce sujet, mais je pense que certaines personnes devraient s’y préparer car cela était au moins cohérent avec tous ceux avec qui j’ai parlé en créant des jeux pour PlayStation 5 et Xbox Series X ,” il ajouta.
Et la différence de prix pourrait être la raison pour laquelle Sony a contacté de nombreux éditeurs tiers pour des accords d’exclusivité …
Source: WCCFTech
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