21 ans après la sortie originale (Nintendo 64, PlayStation, PC, Dreamcast), Mike LeRoi revient.
En mars, nous avions déjà écrit comment Valiant, qui est essentiellement le successeur d’Acclaim, a accepté de donner à Nightdive Studios le clin d’œil au remasterisateur Shadow Man, en utilisant leur moteur Kex. Valiant, qui est principalement présent dans les bandes dessinées en ce moment, veut faire le saut vers les jeux vidéo, et Shadow Man pourrait être la porte d’entrée.
Citons-nous de mars: „„ Il arrive, traque les criminels dans le monde spirituel et le monde réel. Un homme possédé arrive, un masque vaudou dans la poitrine et des lignes de force dans le dos. Shadow Man arrive, traçant le mal de Liveside à Deadside. Pour arrêter une apocalypse. Pour sauver votre âme », disait la boîte du jeu il y a deux décennies. Mais qu’est-ce que ce remaster apporte à la table?
Voyons ce que promet Nightdive: prise en charge de l’écran large 4K, mappage dynamique des ombres, éclairage dynamique par pixel, anticrénelage et autres effets post-processus, une densité plus élevée d’effets de particules, de l’art, du son et des ressources raffinés, une expérience de jeu raffinée réintroduction du contenu manquant coupé du jeu original, prise en charge du contrôleur et prise en charge HDR. » Il y aura également une amélioration de l’IA.
Déjà en mars, nous soupçonnions une sortie en 2021. Maintenant, Nightdive dit que Shadow Man: Remastered pourrait en effet arriver au début de 2021. Ils prévoient de sortir le jeu sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC (Steam, GOG). Comme il s’agit de l’un des jeux 3D antérieurs (qui offrait également une sorte d’approche du monde ouvert), s’ils peuvent moderniser l’expérience tout en conservant la «beauté» de l’original, ils pourraient avoir un remaster décent. Nous pouvons maintenant voir leur travail en cours sur des captures d’écran et un teaser.
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