Cette fois, c’était une bonne idée de croire ce que nous avons entendu à propos de Bluepoint Games.
Lors de la diffusion de PlayStation 5: The Future of Gaming, Sony Interactive Entertainment et Bluepoint Games ont enfin annoncé ce que nous savions déjà via des rumeurs: ils réalisent un remake PlayStation 5 de Demon’s Souls (qui a été lancé en février 2009 au Japon, puis en octobre 2009 en Amérique du Nord, puis en juin 2010 en Europe sur PlayStation 3). Cela devrait plaire à Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware, qui était également le directeur de Demon’s Souls. Il a dit que si un studio digne de ce projet développait le remake, il l’approuverait …
Cependant, Bluepoint n’est pas seul. Comme avec le remake PlayStation 4 de Shadow of the Colossus, ils obtiennent l’aide de Sony Interactive Entertainment Japan Studio. „De SIE Japan Studio et Bluepoint Games vient un remake du classique de la PlayStation, Demon’s Souls. Entièrement reconstruit à partir de zéro et amélioré de façon magistrale, ce remake vous invite à découvrir l’histoire troublante et le combat impitoyable de Demon’s Souls avec une qualité visuelle inégalée et des performances incroyables », dit le survol de SIE.
Le blog PlayStation contient plus de détails: „[…] In en plus de beaux effets d’ombre et de lancer de rayons, les joueurs peuvent choisir entre deux modes graphiques pendant la lecture: l’un axé sur la fidélité et l’autre axé sur la fréquence d’images. ” L’héritage de la PlayStation 4 Pro continue donc: si vous voulez obtenir une fréquence d’images plus élevée, vous pouvez renoncer à certains détails graphiques et vice versa: si vous voulez de beaux visuels (4K) mais des FPS inférieurs, vous pouvez le faire.
Demon’s Souls, la préquelle de Dark Souls, n’a pas encore de date de sortie. Il est en développement exclusivement pour PlayStation 5. Connaissant l’histoire étonnante de Bluepoint Games avec des remasters et des remakes, nous ne devrions pas nous soucier de la qualité. La comparaison est impressionnante.
Source: Gematsu
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