Killzone: Mercenary: les serveurs s’arrêtent sans aucun avertissement

Sony Interactive Entertainment ne nous a même pas alertés de leur intention de fermer les serveurs du jeu Killzone: Mercenary portable – ils l’ont fait de nulle part.

Eurogamer a rendu compte de ses découvertes sur Reddit. Vous vous souvenez de la PlayStation Vita? C’est déjà un ordinateur de poche mort, principalement parce qu’il ne reçoit pas beaucoup de traction en Occident, alors qu’au Japon, il a eu des ventes respectables. L’un de ses meilleurs jeux est Killzone: Mercenary. (Il a été publié en septembre 2013 et développé par Guerrilla Cambridge. Ce studio avait précédemment créé la série MediEvil et a été fermé en janvier 2017.)

«J’étais sur le chat d’assistance avec Sony lorsque j’ai vu ce post. J’ai demandé au représentant, et il a vérifié en interne et a confirmé qu’ils étaient fermés », a déclaré un commentaire. Nous avons tendance à vous informer si certains jeux sur les plateformes PlayStation sont sur le point de faire face à la mort de leurs composants en ligne respectifs. Dans ce cas, Sony n’a même pas posté de tweet, disant que nous allons fermer les serveurs ce jour-là et nous nous excusons pour tout inconvénient. Non, rien, ce qui est injuste à la fois pour les utilisateurs de PlayStation Vita et ceux qui ont encore joué à Killzone: Mercenary en ligne! Sony aurait dû respecter la Vita en avertissant les utilisateurs avant d’appuyer sur la gâchette.

Bien sûr, l’équipe de développement n’existe pas depuis plus de trois ans maintenant, ce n’est pas une excuse pour Sony Interactive Entertainment de fournir l’avertissement habituel d’arrêt du serveur. Ils les ont éteints ce week-end (probablement le 29 mai?). Nous ne nous attendons pas à ce qu’ils gardent tout en ligne pendant des décennies, mais ils méritent la critique pour les avoir fermés d’une manière si irrespectueuse.

C’est une question de temps quand nous verrons des jeux PlayStation 4 perdre en ligne. Enfer, même DriveClub a déjà perdu ses composants en ligne.

Source: PSU

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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