Il y avait une bonne raison pour laquelle plus d’une décennie s’est écoulée entre Diablo II et Diablo III.
Lorsque Diablo III est sorti, l’une des plus grandes critiques qu’il a reçues est que sa direction artistique était différente de ce que représentaient les deux premiers jeux de la série. Il était trop lumineux et peut-être trop coloré pour un titre Diablo, et il n’y avait pas cette obscurité oppressante en lui.
PureDiablo a plusieurs captures d’écran du concept original de Diablo III. Vous pouvez voir sur eux que les visuels et le style artistique étaient les mêmes que dans Diablo II. Ce ne sont pas de fausses images Photoshopped, car elles proviennent d’Oscar Cuesta. Il était artiste à Blizzard North, le studio d’origine de Diablo, jusqu’à sa fermeture en 2005. Cuesta dit que les modèles «étaient un polygone assez bas et nous n’utilisions que des cartes de couleurs de base.» Et oui, ils sont incomplets, mais même en passant par les images ci-dessous, nous pouvons voir que la vision initiale du jeu aurait continué le style sombre et gothique, bien qu’un peu retenu et coupé.
Blizzard a peut-être appris la leçon. On promet à Diablo IV de revenir dans cette sombre obscurité que nous avons vue lors des deux premiers matchs. Cependant, nous n’avons pas vu le jeu en action, et nous ne le verrons probablement pas avant novembre, lorsque la nouvelle BlizzCon arrivera. Cela pourrait être numérique, car Blizzard envisage déjà des options numériques pour cela (nous en avons déjà parlé).
Diablo IV sera probablement un titre de nouvelle génération, ce qui signifie qu’il sera potentiellement disponible à la fois sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Nous devrons peut-être attendre un peu, cependant, comme l’a dit Luis Barriga, le directeur du jeu, au cours de son annonce qu’il ne sortira pas bientôt. Pas même «Blizzard bientôt». »
Source: PCGamer
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