Du disque au numérique : Microsoft annonce son programme de « conversion numérique » !

Dans un premier temps, seuls les membres Xbox Insider pourront tester le programme, mais le géant technologique de Redmond le rendra ensuite accessible à tous.

 

Nous avions déjà entendu sous forme de rumeur — et écrit à ce sujet — que Microsoft préparait un programme permettant de convertir les disques de jeu en licences numériques afin de continuer à jouer à ses titres physiques sans lecteur optique, qu’il s’agisse de DVD ou désormais de Blu-ray. Microsoft ne mentionne que les disques Xbox Series X et Xbox One. Cela se comprend pour la Xbox Series S, qui n’a jamais possédé de lecteur Blu-ray, tandis que la Xbox One en avait encore un. Microsoft expérimentait déjà à l’époque avec un avenir entièrement numérique, mais le public avait rejeté l’idée et Sony en avait habilement profité. Le monde a bien changé en treize ans.

La plupart des jeux Xbox One et Xbox Series X sur disque prennent en charge cette nouvelle fonction. Les joueurs peuvent réclamer un droit numérique en insérant un disque compatible dans une console Xbox One ou Xbox Series X, puis en lançant le jeu. Une fois ce droit activé, ils profitent des avantages du numérique, notamment Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming lorsqu’ils sont pris en charge, tandis que le disque physique continue de fonctionner exactement comme auparavant. Le programme démarre avec des milliers de titres et d’autres seront ajoutés au fil du temps. Tous les jeux ne seront pas disponibles au lancement, mais il s’agit d’une étape importante vers un avenir où les joueurs pourront avoir davantage confiance dans la conservation durable des jeux qu’ils achètent, a déclaré Microsoft dans son annonce.

Cette initiative a évidemment été programmée pour permettre à Microsoft de répondre à Sony, qui a déjà annoncé que ses jeux ne seraient plus commercialisés sur disque à partir de 2028. Au vu de la part des ventes physiques aux États-Unis, dont nous avons également parlé, cela renforce toutefois l’argument de Sony. Mais ce n’est probablement qu’une question de temps avant que Microsoft change à son tour de position.

Source : Gematsu, Microsoft

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