Il a semblé pendant quelques années que Valve ne semblait pas intéressé par le développement de jeux – et cela a nui à la société, bien qu’ils comprennent d’où viennent ces opinions.
Je pense que c’était [un sentiment frustrant à voir]. À l’intérieur de Valve, il y a une histoire à raconter sur le nombre de choses qui se passaient. Je pense qu’une partie de cela dépasse le cadre de notre conversation actuelle. Mais je dirais simplement que sur de nombreux fronts, il y avait des projets de jeu que nous explorions. De nombreux projets de jeux étaient juste en cours et publics, ce sont ces gros titres de service qui ont autant d’utilisateurs sur Steam qui les jouent. Et beaucoup de travail en cours uniquement sur la plate-forme Steam. Nous devenions simultanément une entreprise de quincaillerie dans une certaine mesure. Nous accomplissions des choses sur de nombreux fronts et livrions des jeux tout le temps. Mais en même temps, nous avons complètement compris d’où venait ce sentiment », a déclaré Greg Coomer, concepteur chez Valve, à VentureBeat.
Mais ont-ils complètement abandonné la création de «jeux classiques»? „Il y a un ensemble de personnes qui, comme beaucoup d’entre nous, considèrent leurs choses préférées que Valve a produites comme étant des jeux qui ont une tonne de savoir-faire et d’attention aux détails et une composante solo. Ces choses ne sortaient pas de notre studio depuis longtemps. Pour nous, cela ne ressemblait pas à cela parce que nous avions décidé de cesser de les fabriquer, ou que nous avions cessé de les fabriquer. Nous étions en train de déterminer quelle était la prochaine chose à faire et comment revenir à certaines de nos franchises les plus importantes comme Half-Life. Trouver un moyen de le faire n’a pas de sens, comme le fait Alyx, nous pensons, était vraiment un soulagement, pour y revenir. Lorsque nous avons annoncé le titre, nous avions un peu d’inquiétude quant à la façon dont il serait reçu, à cause du support VR et de tout, mais nous n’étions pas inquiets de savoir si nous avions recommencé à faire ce genre de titre, parce que nous avions une grande confiance dans le jeu que nous avions fini par produire », a-t-il ajouté.
Valve a promis que leur prochain jeu «de base» ne serait pas trop long. Vont-ils faire quelque chose en rapport avec Team Fortress ou Left 4 Dead? Ou sera-ce une nouvelle IP? On verra finalement.
Source: WCCFTech
Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!