Réunir les expériences de jeu de rôle et de stratégie en temps réel a été l’un des défis auxquels ils ont dû faire face.
Il est frappant que Kingdom Under Fire II ait été annoncé en 2008, et ce n’est pas avant 2019 que nous ne regardons pas le jeu vidéo en vente. De quoi s’agit-il? BlueSide voulait faire la lumière sur elle.
“Tout a commencé avec le problème principal de devoir combiner deux genres différents tels que Action-RPG avec un jeu de stratégie en temps réel”, a déclaré Joo-Bo Kim dans une interview accordée au portail Twinfinite. “Ce sont deux types de jeux vidéo très différents. Les assembler a été un défi très difficile. Nous avons rencontré beaucoup de problèmes et, pendant tout ce temps, nous avons essayé de trouver l’équilibre parfait.”
“Au final, nous avons travaillé avec GameForge et nous sommes très confiants dans le résultat. Nous sommes ravis de perfectionner le jeu au point de pouvoir le lancer pour que les joueurs puissent en profiter”, ont-ils commenté.
Combien reste-t-il à voir le jeu dans la version annoncée de la PS4? “Pour le moment, nous sommes concentrés sur le choix du PC, et nous n’avons pas de plan à court terme. Nous pensons toujours à des choses, mais nous voulons voir comment les fans l’apprécient et ce qu’ils veulent.”
Il y a quelques jours à peine, nous vous avons présenté la configuration système requise pour la version de Kingdom Under Fire 2 sur PC uniquement, dont la date de lancement est fixée pour un moment.
Source: Twinfinite
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