L’exploration de données a été un succès: le jeu d’Infinity Ward, Call Of Duty: Modern Warfare, pourrait bien recevoir de nombreuses nouvelles cartes et modes de jeu.
Call of Duty: les fichiers de Modern Warfare ont été analysés et sur Reddit, vous pouvez consulter les résultats sur Twitter. Ce n’est pas une faute de frappe: 38 (trente-huit!) Nouvelles cartes et 23 (vingt-trois!) Modes de jeu pourraient être ajoutés au mode multijoueur, ce qui est remarquable. Les modes 6v6 habituels, les nouveaux modes 2v2 Gunfight et 32v32 Ground War auront tous des bonus, et même certaines anciennes cartes Call of Duty pourraient bien revenir. Voyons ce que les modes de jeu obtiendront (les noms de fichiers sont entre parenthèses):
Combat armé: Cage (mp_m_cage), Cargo (mp_m_cargo), Crochet (mp_m_hook), Zone d’exclusion (mp_m_exclusion), Centre de tir (mp_m_speed). 6v6 et 10v10: Aniyah Tac (mp_aniyah_tac), crash (mp_crash2), barrage (mp_dam), terres agricoles de Krovnik (mp_farms2), goulag (mp_gulag), hôpital (mp_hospital), Layover (mp_hunter) , Malyshev (mp_malyshev), Milbase (mp_millbase), Oasis (mp_oasis), Port (mp_port2), Prison (mp_prison), Rivne (mp_rivne), Livraison (mp_portment), Prison (mp_prison), Rivne (mp_rivne), Shipment (mp_portment), Shipmight (jour_priment). ), Taudis (mp_slums), stade (mp_stadium), sous-base (mp_subbase_lm), super (mp_super), urzikstan (mp_syrkistan), Torez (mp_torez), transit (mp_transit), Urzikstan (mp_syrkistan), Torez (mp_torez), transit (mp_transit), map, Rust (mp_rust), Takedown (mp_takedown) et Borderline (mp_borderline). Guerre terrestre: Fermes Smetna (mp_farms2_gw). Autre: cours de tir (mp_t_gun_course) et rangée Marksman (mp_t_sn_reflex) (éventuellement pour un entraînement à la cible?).
Ensuite, il y a aussi les modes de jeu, découverts par CharlieIntel: Showdown (gametype_showdown), Onslaught (gametype_slaught), Incursion (gametype_incursion), Fireteam (+ Hardcore) (gametype_fireteam), Violation (gametype_breach), Course aux armes (+ Hardcore) (gametype_arm). Ensuite, les modes de jeu suivants sont également décrits: Team Juggernaut (gametype_tjugg): chaque équipe dispose d’un juggernaut. Les victimes de Juggernaut valent plus de points. La première équipe à atteindre la limite de score gagne. Renforcer (gametype_siege): Capturez des points pour raviver vos coéquipiers décédés. Prendre tous les points va gagner la manche. Rupture (gametype_rugby): Prenez le contrôle d’un puissant juggernaut et poussez-vous vers la base ennemie pour gagner. Un à la Chambre (gametype_oic): Gagnez des munitions en éliminant les ennemis. Le score le plus élevé gagne. Invasion (+ Hardcore) (gametype_blitz): placez le drapeau de votre équipe dans la base de l’équipe adverse. Infecté (gametype_infect): Les survivants éliminés deviennent infectés. Infectez tout le monde ou survivez au jeu pour gagner. Cible de grande valeur (gametype_hvt): Gagnez des points en éliminant les joueurs de l’équipe adverse. Extrayez les combattants ennemis de grande valeur pour récupérer le score. Gun Game (gametype_gun): Soyez le premier joueur à tuer chaque arme fournie. Grind (gametype_grind): récupérez les identifiants et dirigez-les vers le marqueur d’objectif pour marquer pour votre équipe. Zone de largage (gametype_dropzone): maintenez la zone de largage pour gagner des points et des packages de drones. Démolition (gametype_demo): les équipes se relaient pour attaquer et défendre deux sites de bombe, qui doivent tous deux être détruits par l’équipe attaquante équipée de bombes. Defender (gametype_tdef): capturez le drone et maintenez-le enfoncé pour télécharger des données et gagner des points pour votre équipe. Recherche et sauvetage (gametype_sr): les équipes défendent et détruisent un objectif à tour de rôle. Récupérez les plaques d’identité pour autoriser ou refuser le réapparition. Capturer le drapeau (gametype_ctf): récupérez le drapeau ennemi et ramenez-le à votre base. Mission de feu (+ Hardcore) (gametype_btm): éliminez les ennemis, capturez les QG et extrayez les personnalités pour gagner des points pour votre équipe. Assault (gametype_assault): les attaquants attaquent le site de la bombe. Les défenseurs défendent! Tout ou rien (gametype_aon): Frayez-vous avec un pistolet personnalisé, un couteau de lancer et aucune munition de départ. Des avantages supplémentaires sont acquis en tuant, mais vous perdez tout à la mort.
Cela sonne bien, mais il faudra voir à quelle fréquence le jeu sera mis à jour, cependant …
Source: WCCFTech
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