Nous apprenons à mieux connaître Doom Slayer dans Doom Eternal [VIDEO]

Lors de la QuakeCon, la suite de Doom en 2016, Doom Eternal et Doom Slayer, a également été abordée.

Quand Hugo Martin, le directeur créatif du jeu, a eu une question sur la puissance de Doom Slayer, il a répondu comme suit: «Il déchire et déchire tout le temps les démons, alors … C’est drôle, on en a discuté. Est-ce qu’il soulève? Je suis comme, je ne… il n’est pas, comme un frère. Savez-vous? Je ne pense pas qu’il boive des protéines. ”Après ce sujet, le temps libre du protagoniste, où il n’était pas question de tuer des démons, a également été évoqué:„ Devrions-nous parler de la plaque tournante? Peut-être? ”, Marty Stratton, le producteur exécutif a demandé à Martin, et sa réponse a été:“ Vous verrez un peu, par exemple, où il traîne, encore une fois, si vous y tenez. Vous verrez comment il passe son temps libre et vous en apprendrez beaucoup à travers le jeu si vous le regardez et faites attention.

Dans Doom Eternal, il y aura un nouveau démon, qui aura un nom créatif (non) appelé Doom Hunter, qui – sans le moindre doute – tentera de prendre notre protagoniste à terre. Ce gros ennemi muni de lance-roquettes et à cornes ne sera pas facile à affronter dans le jeu qui sera lancé le 22 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

„Mise à jour sur nos nouvelles versions classiques de DOOM: l’exigence de connexion à BethesdaNet a été incluse pour le Slayers Club, afin de récompenser les membres pour avoir joué aux jeux classiques de DOOM. La connexion devrait être facultative et nous travaillons actuellement à la modification de l’exigence. », Écrit Bethesda sur Twitter (https://twitter.com/bethesda/status/1155140773215649793) à propos des versions surprises des jeux sur PlayStation 4, Xbox. One et Nintendo Switch. Ce n’est pas une bonne idée de mettre DRM dans un jeu de 26 ans, et donc, un correctif est en préparation pour éviter de demander un compte Bethesda.net.

Bethesda a également expliqué à IGN (https://www.ign.com/articles/2019/07/27/bethesda-is-fixing-that-unintentional-doom-doom-ii-xbox-glitch) quelque chose de différent des versions Xbox 360 de Doom and Doom II: «Les joueurs qui possèdent et ont déjà installé la version rétrocompatible des jeux Xbox Live Arcade sur Xbox One trouveront toujours ces jeux dans leur bibliothèque de jeux et pourront réinstaller cette version. Il y avait une erreur avec cette fonctionnalité aujourd’hui, mais nous nous attendons à ce qu’elle soit corrigée très rapidement. ”Il n’est donc pas nécessaire de faire quelques astuces – vous pouvez toujours jouer facilement dans le disque de Doom 3 BFG Edition pour y avoir accès.

Source: PCGamer, PCGamer, DualShockers, DualShockers

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