Si l’idée de Sony se concrétise, nous pourrions faire nos adieux aux joueurs multijoueurs qui traînent intentionnellement …
Sur Twitter, un nouveau brevet déposé par Sony est apparu. Le brevet de Sony Interactive Entertainment concerne une méthode permettant de «détecter la tricherie d’un commutateur de délai dans un jeu», ce qui faciliterait le travail de Sony consistant à interdire ces tricheurs sur le PlayStation Network. Par exemple, imaginez si vous jouez un FPS et que vous rencontrez quelqu’un qui commence soudainement à prendre du retard. Cela fait apparaître leur personnage au hasard dans un endroit, puis dans un autre, entraînant généralement la mort de votre personnage. Ceci est un exemple de quelqu’un qui “lag switch“.
Cette méthode constituerait une avancée significative dans les jeux en ligne. Si Sony permet de détecter volontairement les joueurs qui altèrent leur connexion Internet, Microsoft, Nintendo (et éventuellement Valve également via Steam) pourraient prendre des notes. Nous attendons un avenir passionnant …
Source: Twitter
Sony Interactive Entertainment patents a method for “detecting lag switch cheating in game”. This makes it easier to ban cheaters on PSN and not making false bans.https://t.co/wYGBx3QHY8
— Ryan ? ? | Astro Bot out now! (@AlphaFoxWarfare) November 11, 2018