Codemasters a jeté des bases solides avec le premier jeu. Construire la suite est la décision évidente au lieu de recommencer à zéro.
DiRT Rally a permis aux joueurs de Milestone et de Kylotonn de quitter la route sans trop de problèmes, même si Codemasters n’avait pas la licence WRC (Kylotonn l’a obtenue après que Milestone l’a perdue). Ils n’ont que la licence de championnat du monde de rallycross, mais celle-ci était bien représentée dans DiRT 4.
Le journal des développeurs de DiRT Rally 2.0 nous indique via Ross Gowing, le concepteur de jeu, que Codemasters ne fonctionne pas à partir de zéro, car ils s’appuient sur les bases du premier jeu pour créer un autre titre potentiellement exceptionnel. Écoutez bien les réactions de la communauté (comme le montre la vidéo), puis, avec l’approche puriste des fans de simulateurs, le jeu pourrait atteindre les niveaux d’expérience définis par «son grand-père», à savoir Colin McRae Rally 2.0.
DiRT Rally 2.0 sortira le 26 février (ou le 22 février si vous achetez l’édition Deluxe …) sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Le support VR est prévu pour une date ultérieure.