Capcom voulait s’assurer que les commandes de Nero seraient familières aux joueurs ayant déjà joué à Devil May Cry 4.
Hideaki Itsuno, directeur de Devil May Cry 5, a déclaré à 4Gamer, une publication japonaise, que les contrôles de Nero seraient familiers dans le jeu, proche de ceux de DMC4 il y a dix ans. Il a déclaré dans l’interview que l’un des principaux objectifs de l’équipe était de rendre certaines choses aussi familières que possible, ce qui a pour but d’apaiser les joueurs vétérans de Devil May Cry.
La moto de Dante sera l’une de ses armes, et Itsuno a déclaré que la raison de cette démonstration était simple: il estimait que le public occidental l’apprécierait. Il y aura également une arme qui change de forme mais qui garde sa masse, contrairement à Pandora de Devil May Cry 4, qui a également changé de poids avec sa transformation.
Devil May Cry 5 aura également une assistance automatique et, contrairement aux précédentes entrées de la franchise, il peut être activé / désactivé à la volée. Si nous le maintenons, le jeu continuera à donner la priorité à nos entrées de contrôleur par rapport à l’aide à l’assistance automatique.
Devil May Cry 5 sera lancé le 8 mars sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Source: WCCFTech