Le jeu de Warhorse s’est essoufflé en deux mois et demi.
GitHyp rapporte que depuis le lancement du jeu en février, Kingdom Come: Deliverance a perdu quatre-vingt quinze (95 !) pour cent de sa base de joueurs malgré ses 96 000 joueurs simultanés le 19 février sur Steam, ce qui est même supérieur à Far Cry 5 (92 mille), et Warhammer: Vermintide 2 (73 mille).
Nous ne pouvons pas jeter le blâme sur lui étant un titre solo, cependant – The Elder Scrolls V: Skyrim peut encore tirer dans 10-15 mille joueurs encore aujourd’hui, et même The Witcher 3 était d’environ 12-20 mille l’année dernière. Si vous avez une bonne expérience de jeu, ainsi qu’un support de mod (qui est actuellement développé par Warhorse), les joueurs reviendront sur votre produit même s’il a plusieurs années.
Kingdom Come: Deliverance n’a pas une rejouabilité massive, prouvée par les statistiques … et il sera difficile pour les développeurs tchèques de se relever d’une telle perte!
Source: WCCFTech