Valve doit faire quelque chose de nouveau, dit le fils de Gabe Newell! [VIDÉO]

Il y a aussi un mystère résolu concernant le premier jeu Half-Life.

Gray Newell est le fils du patron de Valve, Gabe Newell. Il a été interviewé par Valve News Network, et il a parlé de plusieurs sujets, dont son projet (Fury) et Valve. “Le boss final de Half-Life 1, le monstre géant maléfique est censé être moi. Quand ma mère était en couches, ils pensaient, qu’est-ce qui fait vraiment peur? Et à l’époque, avoir un enfant semblait effrayant pour tout le monde “, a déclaré Gray. Il ne joue pas beaucoup aux jeux de Valve – à la place, il se concentre sur son studio de développement, Naetyr.

L’équipe travaille sur Fury, qui, selon Gray, va être un MPS FPS avec des éléments créés par l’utilisateur, “similaire à Mod Garry, Spore, et dans la même veine que Star Citizen.” Le fils de Gaben est appelé un “bon” un peu fou “par l’équipe de Valve concernant son jeu, et il a admis que le jeu n’est pas financé ni par son père, ni par Valve.

“Si c’est une chose que j’aimerais voir faire par Valve, c’est la pousser avec plus d’idées. Les gens là-bas sont les plus intelligents que j’ai jamais rencontrés, les plus travaillants, les plus inspirants. La culture chez Valve est très bonne, mais ils ont trouvé ce point où ils sont une machine de travail. Et c’est bien, mais je pense qu’ils devraient tendre la main et faire quelque chose d’effrayant. Faites quelque chose qu’ils ne savent pas quel sera le résultat. Ils prennent des décisions incroyablement intelligentes, mais parfois vous devez faire quelque chose de stupide. Parfois, vous devez avoir une idée folle et stupide et dire ‘vas-y’, vas-y. Valve a énormément de ressources incroyables dans son dos, et j’espère qu’il trouvera le courage de lancer quelque chose de nouveau. Je veux les voir repousser l’enveloppe “, a déclaré Gray.

En effet – parfois, une idée stupide peut très bien fonctionner. Un de nos éditeurs pourrait parler beaucoup de ce sujet …

Source: PCGamer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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