Wizards of the Coast est sur le point de lancer une attaque massive.
Le président de l’entreprise, Chris Cocks (qui a pris ses fonctions en juin 2016), a passé plus d’une décennie chez Microsoft, y compris en tant que chef de produit pour la première Xbox, étant une personne clé derrière son lancement. Maintenant, il a dit à Glixel ce qui suit:
“Nous regardons des séries télévisées ou des offres de films ainsi que plus de contenu sur le Web et de poursuivre activement une plus grande gamme de jeux vidéo pour D & D. À l’heure actuelle, nous avons une liste de quatre voix contre cinq, de 12 à 18 mois, et cinq ou six pour l’année 2020 et au-delà dans divers genres. À la base, D & D a un certain nombre de choses à faire: un riche savoir et une histoire riche et six ou sept mondes différents. C’est une veine riche à exploiter. De plus, l’histoire qui y est associée signifie que lorsque vous jouez à D & D, vous vous sentez très authentique parce que c’est une propriété mature et que vous en avez eu tellement d’itérations. Le secret de D & D est que les règles ne sont que des lignes directrices. ”
Cela ressemble à un plan massif, mais la quantité n’aura-t-elle pas un effet négatif sur la qualité?
Source: Glixel