Eidos Montréal pourrait utiliser une nouvelle approche dans ses futurs jeux.
Sur le site web du studio, David Anfossi, le fondateur du studio, a la suite de la citation: « À Eidos Montréal, nous travaillons à la création d’expériences sans cesse innovantes et passionnantes pour les joueurs partout. À notre tour, nous mettons l’accent sur l’expérience en ligne dans nos jeux, en s’efforçant de fournir continuellement aux joueurs un contenu mémorable et percutant. Grâce à l’interactivité inhérente au jeu en ligne, nos univers auront la chance de prospérer maintenant et dans le futur. Pour y parvenir, nous construisons des équipes et des outils capables de soutenir nos ambitions. Nous espérons que vous vous joindrez à nous dans ce voyage. ”
Sébastien Bessette, le directeur de la technologie en ligne, a également commenté avec ce commentaire: «Du côté de la technologie, nous travaillons pour responsabiliser nos créateurs de contenu et promouvoir un processus de création de jeu itératif. Pour y parvenir, nous avons créé une stratégie d’ingénierie qui encourage grandement la communication entre les membres de l’équipe, ce qui nous permet de concevoir, de mettre en œuvre et de tester efficacement notre architecture de jeu. Nous structurons également le moteur DAWN, notre technologie propriétaire, pour interfacer avec des solutions en ligne modernes, ce qui nous permet de tirer parti des technologies existantes. Tous ces efforts unissent nos équipes vers un seul objectif, à savoir offrir la meilleure expérience de jeu en ligne à nos joueurs. ”
Ces commentaires illustrent l’avenir d’Eidos Montréal, et deux des trois postes disponibles dans l’entreprise (un programmeur multijoueur en chef et un programmeur en ligne senior) soulignent leur déclaration. Bien sûr, Anfossi défend déjà fort sur Twitter: “Personne ne nous a dit d’abandonner les jeux narratifs en solo; c’est ce que nous aimons faire. Où avez-vous lu mal, Comme créatifs, nous devons essayer de nouvelles choses à nous stimuler?!; mais nous ne pouvons pas nier ce que nous avons fait construire Eidos Montréal, et enfin, dit-il que nous devrions rester à l’écoute si nous aimons les jeux d’action-aventure forts.
Ce commentaire est un indice évident à Shadow of the Tomb Raider, qui devrait être annoncé l’année prochaine et peut-être même lancé par Square Enix en 2018 également.
Source: Eidos Montreal, Twitter
Nobody said we give up the narrative single player games; this is what we like to do. Where did you read that?! ?
— David Anfossi (@DavidAnfossi) December 15, 2017
I understand. As creatives we have to try new things to stimulate us; but we can’t deny what we’ve done to build @EidosMontreal
— David Anfossi (@DavidAnfossi) December 15, 2017
Stay tuned if you like strong action adventure games 😉
— David Anfossi (@DavidAnfossi) December 15, 2017