Detroit : Become Human censuré de deux scenes importantes du jeu !

David Cage, le patron de Quantic Dream a parlé de son prochain jeu dans une entrevue donnée à un magazine britannique, particulièrement de ce qu’il signifiait pour lui.

David Cage est très bien connu pour ses choix de game design intéressants et de narration qui ne font pas l’unanimité auprès tous les joueurs. Le fondateur du studio Quantic Dream a été à la tête de The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain et dernièrement : Beyond : Two Souls.

Son prochain jeu sera Detroit : Become Human , une exclusivité PS4 attendue pour 2018. Aussi, ce jeu approchera des sujets sensibles, dont David Cage a fait état lors d’une interview à l’Official PlayStation Magazine britannique daté de septembre 2017 (via WCCFTech):

Il est important d’approcher tous ces sujets, lorsqu’il est question de violence… Je voulais juste m’assurer que tout ce que nous faisons dans Detroit : Become Human soit sans ambiguïté et notre message parfaitement clair. Pour être honnête, j’ai annulé deux scènes dont je sentais qu’elles pourraient être mal interprétées. Cela a été intéressant pour moi car cela m’a fait réaliser que dans Detroit : Become Human, nous traitons de choses vraiment importantes et il faut être très prudent, respectueux et attentif sur ce que vous avez à dire.

Et c’était également effrayant, mais une fois la peur envolée, tu te dis : “Attends, je travaille sur un jeu vidéo, cela est significatif, c’est important, il a quelque chose à dire, il faut être respectueux, je dois faire attention à tout, mais je parle de quelque chose en même temps.”

David Cage a également dit qu’en fin de compte, Detroit : Become Human reste juste un jeu et donc un divertissement :

Je ne voulais absolument pas utiliser les problématiques actuelles dans un jeu qui reste du divertissement, peu importe la passion et l’honnêteté que nous y mettons, cela reste juste un jeu. Il y a des choses très importantes qui sont en train de se passer, nous ne voulions pas les “utiliser”, et nous en avons beaucoup discuté.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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