Ex-Hitman développeur: pas d’idée pourquoi Square Enix abandonné IO Interactive

Les anciens développeurs de Hitman ne comprennent pas pourquoi la société japonaise s’est débarrassée d’IO Interactive, qui a au moins réussi à conserver la licence de l’agent 47.

Ultra Ultra, qui travaille actuellement sur Echo, a été formé par des employés précédents d’IO Interactive. Ils travaillaient également sur Hitman, mais ils ont quitté avant le départ du jeu, ce qui signifie qu’ils n’étaient pas là quand l’éditeur a abandonné l’équipe. Martin Emborg, le PDG d’Ultra Ultra, a déclaré ce qui suit à PCGamesN : “Donc, ils ont vraiment eu ce jeu Hitman moderne qu’ils avaient promis aux devs avant, et après, la scission? C’est ridicule ! Je ne sais pas pourquoi ils l’ont fait, mais je ne doute pas que Io va s’établir sur terre et faire quelque chose d’extraordinaire. ”

Il a également mentionné que IO Interactive s’est expérimenté dans les jeux basés sur les services et les épisodes. L’approche antérieure est aussi celle à laquelle Square Enix se déplace vers ces derniers temps, ce qui rend sa décision de laisser IO derrière étrange …

Nous ne comprenons pas non plus. Echo lancera le 19 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC, tandis que la deuxième saison de Hitman sera annoncée.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)