Rien ne va plus chez le studio danois, qui avait pourtant le vent en poupe ces derniers mois.
C’est actuellement la crise chez IO Interactive, studio danois à l’origine des Hitman, Kayne and Lynch et de Freedom Fighters. Début mai, Square Enix annonçait qu’il allait lâcher le studio, après son rachat en 2009 (IO Interactive appartenant alors à Eidos Interactive). Un gros coup dur pour IO Interactive, qui a récemment changé de locaux, recruté de nouveaux membres pour développer une nouvelle licence sous Unreal Engine et même placé Hakan Abrak à sa tête en début d’année.
Mais voilà, avec le départ de Square Enix, les choses se sont compliquées et IO Interactive vient d’annoncer aujourd’hui, via un message sur Twitter, qu’il allait se séparer de plusieurs membres de l’équipe, sans avancer de nombre. Le studio compte tout de même « s’équiper pour de nouvelles aventures », IO Interactive veut ainsi se relancer, mais n’oublie pas d’affirmer vouloir accompagner les développeurs sur le départ. Chose amusante et touchante, Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break) a rapidement répondu au tweet en indiquant qu’il y avait des postes disponibles dans leur studio, de même que chez d’autres développeurs finlandais.
Si IO Interactive n’est pas mort, aucune information ne mentionne la suite des évènements pour le studio et sa licence phare. Selon une rumeur, les droits des Hitman appartiendraient bien au studio danois, et la saison 2 du reboot verrait bien le jour. Affaire à suivre, en espérant que tout le monde y trouve son compte.