Deux ans après nous avoir gratifié du controversé – et vite oublié – Hatred, le studio polonais Destructive Creations revient sur le devant de la scène avec un jeu de stratégie en temps réel historique répondant au doux nom d’Ancestors.
Celui-ci n’a évidemment rien à voir avec son homonyme Ancestors : The Humankind Odyssey, signé par le studio du père de la saga Assassin’s Creed (Patrice Desilets) et sur lequel nous avons récemment eu de nouvelles informations.
Ancestors nous emmène à l’époque médiévale aux commandes d’une des 4 factions ici proposées : Vikings, Anglo-saxons, Germains et Slaves, disposant chacun d’une campagne dédiée. Bien évidemment, des mécaniques classiques du genre seront présentes telles que la gestion de ressources et du terrain en général, un système d’expérience et de moral, mais le titre compte également proposer une immersion supplémentaire en nous permettant à tout moment de basculer en vue à la troisième personne pour observer nos troupes de plus près. Un choix qui semble ici sublimé par le moteur Unreal Engine 4, dont vous pouvez admirer le rendu dans la vidéo ci-dessus.
Autre point intéressant à signaler, Ancestors proposera en plus de ses campagnes solos un mode multijoueur.
Si aucune date de sortie n’a encore été annoncée, Ancestors a déjà dévoilé les deux plates-formes sur lesquelles il pointera le bout de son nez : il faudra l’attendre sur PC et Xbox One. Images ici.