Metroid Ravenous – Samus revient en 2D et va littéralement absorber la puissance de ses ennemis [VIDEO]

Nintendo n’a pas oublié l’une de ses plus anciennes séries : Metroid Ravenous vient d’être dévoilé comme une nouvelle aventure 2D dans la lignée de l’excellent Metroid Dread. Cette exclusivité Nintendo Switch 2 sortira le 28 janvier, et sa première bande-annonce laisse déjà entrevoir un épisode plus sombre et particulièrement agressif pour Samus Aran.

 

L’une des plus grandes surprises du dernier Nintendo Direct a été l’annonce de Metroid Ravenous, qui remet Samus Aran au cœur d’une aventure en vue latérale. Ce nouvel épisode suit clairement le chemin tracé par Metroid Dread, développé par le studio espagnol Mercury Steam, même si Nintendo n’a pas encore révélé quelle équipe travaille réellement sur ce projet. Le nom de Mercury Steam est évidemment rapidement revenu parmi les fans, mais sa participation n’a pas été confirmée officiellement. Une chose est en revanche certaine : Ravenous sera exclusif à la Nintendo Switch 2 et sortira le 28 janvier.

La bande-annonce résume l’une des idées centrales du jeu avec une formule particulièrement directe : « manger ou être mangé ». Samus disposera d’une nouvelle capacité lui permettant d’absorber de l’énergie avant de la réutiliser à son avantage, ce qui introduit déjà une évolution importante dans la formule classique de Metroid. D’après les premières images, il ne s’agira pas simplement d’une attaque supplémentaire, mais bien d’un système appelé à jouer un rôle important dans les affrontements et dans la manière dont Samus abordera ses adversaires.

Comme dans Metroid Dread, l’histoire et les séquences cinématiques semblent également conserver une place importante. La présentation introduit un nouveau groupe d’ennemis qui devrait sérieusement compliquer la vie de Samus pendant son exploration d’un nouvel environnement de science-fiction particulièrement sombre. Nintendo n’a encore livré presque aucun détail sur le scénario, et la position exacte de Ravenous dans la chronologie de Metroid reste inconnue, mais l’ambiance de la bande-annonce laisse clairement entendre que Samus ne part pas pour une mission tranquille.

Une mécanique importante de Dread fera également son retour. Le parry permettra une nouvelle fois de contrer certaines attaques avec le bon timing avant de créer une ouverture pour riposter. Ce détail a son importance, car le système de contre faisait partie des éléments qui donnaient aux combats de Metroid Dread leur rythme particulièrement nerveux, et les premières images de Ravenous montrent que Nintendo ne compte pas abandonner une mécanique qui avait déjà largement fait ses preuves.

Deux nouveaux Amiibo accompagneront également la sortie du jeu. Le premier représentera Samus Aran, tandis que le second prendra la forme d’une statue Chozo. Les deux figurines seront commercialisées le 28 janvier, le même jour que Metroid Ravenous, ce qui confirme que Nintendo considère le retour de Samus comme l’une des sorties importantes de la Switch 2.

 

Les autres annonces marquantes du Nintendo Direct

 

Metroid Ravenous n’était pas la seule annonce importante de l’événement, puisque les éditeurs et développeurs tiers ont également occupé une place conséquente pendant le Direct. Nintendo a présenté plusieurs versions spécialement conçues pour la Switch 2 de jeux très attendus, ainsi que des adaptations de titres déjà connus comme Kingdom Come: Deliverance 2. La présentation confirme donc la volonté de Nintendo d’offrir à sa nouvelle console un soutien third-party bien supérieur à celui de la première Switch, tandis que Metroid Ravenous prouve en parallèle que l’entreprise n’a pas oublié les franchises historiques de son propre catalogue.

Source : 3DJuegos

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