Le troisième et dernier épisode de la série Remothered de Stormind Games sortira même avant Grand Theft Auto VI.
Parfois, chercher la vérité signifie se perdre soi-même. Treize mois après la disparition de six jeunes filles en Sicile, un nouvel indice réveille le cauchemar. Lorsqu’un mystérieux enregistrement redonne à Susan l’espoir que sa fille puisse être encore en vie, elle décide, contre toute raison, de se rendre à l’endroit où tout semble avoir commencé : une demeure aristocratique en ruine, isolée sur les pentes de l’Etna et ayant autrefois appartenu à la famille Ashmann.
Ce qui commence comme une recherche désespérée se transforme rapidement en cauchemar, où secrets familiaux, souvenirs et obsession s’entremêlent. Susan se retrouve plongée dans un labyrinthe de poursuivants implacables, de symboles cachés et de phénomènes surnaturels. À mesure que la réalité se brise et que des forces obscures s’élèvent, chaque pas la rapproche de la vérité… mais aussi d’une terreur plus ancienne qu’elle. Conçu pour captiver aussi bien les nouveaux venus que les fans de longue date de la saga Remothered, Red Nun’s Legacy mêle survival horror classique, infiltration et horreur psychologique, tout en introduisant de nouvelles mécaniques centrées sur la perception, l’hypnose et la manipulation de l’environnement.
Mettons nos instincts de survie à l’épreuve pour échapper à nos ennemis meurtriers, nous cacher de nos poursuivants mortels et riposter aux moments critiques. Imprégnons-nous de l’atmosphère de cette véritable lettre d’amour aux survival horrors à la troisième personne d’autrefois. Examinons les objets pour révéler des souvenirs oubliés, découvrons des passages cachés et modifions notre perception de l’environnement. Trouvons des indices et des objets essentiels, puis résolvons les énigmes afin d’accéder à de nouvelles zones et de progresser jusqu’à la révélation finale. Découvrons l’histoire oubliée du couvent, berceau du mythe de la Nonne Rouge.
Remothered: Red Nun’s Legacy sortira le 27 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC. Il semble que les développeurs n’aient pas besoin de Soft Source Publishing.
Source : Gematsu



