Un ancien dirigeant de Square Enix pense que la disparition des disques fera baisser les prix du PS Store, mais les joueurs restent sceptiques

Sony cessera de fabriquer des disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, une décision qui suscite déjà beaucoup de colère et d’inquiétude dans la communauté. Jacob Navok, ancien directeur du développement commercial de Square Enix, estime pourtant qu’un marché entièrement numérique pourrait finir par entraîner une baisse des prix sur le PS Store et des promotions plus fréquentes.

 

Lorsque Sony a annoncé qu’il mettrait fin à la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, une grande partie des joueurs a réagi avec inquiétude et mécontentement. Cette transition entraînera de fait la disparition du marché de l’occasion pour les futures sorties, tandis que les revendeurs passeront eux aussi à des formats numériques, dirigeant ainsi encore davantage de consommateurs vers le PlayStation Store. Beaucoup craignent que l’absence d’alternative physique donne à Sony un contrôle nettement plus important sur les prix, avec moins de facteurs susceptibles de limiter le coût des jeux numériques. Un ancien cadre de Square Enix pense pourtant que l’évolution pourrait produire exactement l’effet inverse.

 

Selon Navok, la disparition du physique pourrait même faire baisser les prix

 

Jacob Navok, ancien directeur du développement commercial de Square Enix, a expliqué dans une publication sur X que la concurrence entre les éditeurs présents sur une même boutique numérique pourrait progressivement tirer les prix vers le bas, comme cela se produit déjà régulièrement sur Steam. Selon lui, « c’est la concurrence entre les éditeurs qui fait baisser les prix, et non la concurrence entre les boutiques numériques ». Autrement dit, l’élément déterminant ne serait pas de savoir si Steam, le PlayStation Store ou l’Epic Games Store s’affrontent entre eux, mais combien de jeux similaires disponibles dans une même boutique cherchent à convaincre les mêmes consommateurs de dépenser leur argent.

Navok cite notamment la version PC de Final Fantasy XVI, dont le prix sur Steam a progressivement baissé avec le temps alors que le jeu devait rivaliser avec un nombre croissant de titres similaires. Il estime que le même phénomène pourrait s’accélérer sur PlayStation à mesure que le PS Store se rapproche d’un modèle exclusivement numérique. Selon son raisonnement, les joueurs devraient alors voir apparaître davantage de promotions et des prix évoluant beaucoup plus fréquemment, à la manière de ce qui existe déjà sur Steam, puisque les éditeurs seraient poussés à se concurrencer plus directement pour attirer les acheteurs.

L’argument possède une certaine logique économique, mais une grande partie de la communauté PlayStation reste loin d’être convaincue. Les pratiques de tarification dynamique récemment observées sur le PS Store ne renforcent pas nécessairement l’idée qu’un avenir entièrement numérique rendra automatiquement les jeux moins chers. Même si les promotions devenaient plus nombreuses, une baisse éventuelle des prix ne réglerait pas les autres problèmes liés à la disparition du support physique, notamment la question de savoir dans quelle mesure un consommateur possède réellement un jeu acheté uniquement sous forme de licence numérique. De nombreux joueurs continuent donc de considérer la décision de Sony comme une perte plutôt que comme un avantage, d’autant plus que le PlayStation Store occupera une place toujours plus centrale dans la distribution des jeux, alors que les pratiques tarifaires numériques de Sony ont également fait l’objet de procédures judiciaires dans plusieurs pays.

Source : 3DJuegos

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