Un e-mail interne révèle que l’une des grandes acquisitions du géant technologique de Redmond s’est avérée bénéfique pour Microsoft à moyen terme.
Selon un e-mail ayant fuité, Blizzard Entertainment, le studio à l’origine de StarCraft, Warcraft, Diablo et Overwatch, vient d’achever la troisième année la plus rentable de son histoire. Dans ce message, Johanna Faries, présidente de Blizzard, aurait félicité l’équipe pour avoir conclu l’exercice 2026 en tant que studio le plus performant de la division Xbox.
Faries a écrit que Diablo IV: Lord of Hatred et Overwatch avaient particulièrement contribué à ces résultats exceptionnels, ce dernier ayant signé son meilleur trimestre depuis 2022. Elle a ajouté qu’Overwatch connaissait pour la première fois depuis sa sortie une croissance sur plusieurs années consécutives et que le BlizzCon de cette année devait servir d’immense tremplin vers une nouvelle ère dynamique. Même si Blizzard semble avoir été moins durement touché par la « réinitialisation » de Xbox et ses 3 200 licenciements que Double Fine ou ZeniMax, une part importante des suppressions de postes resterait encore à venir.
D’innombrables rumeurs circulent sur le prochain BlizzCon, qui sera la première édition depuis 2023 de cet événement autrefois annuel. Les spéculations vont également bon train autour d’un jeu de tir StarCraft et d’une suite remaniée de World of Warcraft Classic. Mais chacun de ces grands projets, tout comme des initiatives secondaires telles que le crossover entre WoW et Dungeons & Dragons, semble accompagné d’un énorme astérisque, car le chaos encore irrésolu chez Microsoft continue de planer au-dessus d’eux.
Il paraît évident que Xbox comptera sur le studio pour renforcer ses résultats financiers moyens et tenter de renouer avec la croissance au cours de l’exercice 2027 – deux ans seulement après que le rachat d’Activision Blizzard King a directement entraîné la suppression de 1 900 emplois et l’annulation d’au moins un jeu important.
La situation ne paraît donc pas si mauvaise, mais la prudence reste de mise : des licenciements pourraient également survenir ici si un seul projet tournait mal…
Source : PCGamer, Windows Central

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