Microsoft a donc rejoint le mouvement, même si plusieurs autres grandes entreprises – que l’on peut toutes considérer comme des concurrentes – n’en font pas autant.
Si vous vous trouvez en Australie et achetez des jeux Xbox ou PC sur le Xbox Store, le système pourra vous demander de confirmer votre âge la prochaine fois que vous tenterez d’acquérir un titre classé R18+. Microsoft l’a confirmé ce week-end dans un e-mail adressé aux utilisateurs : « Afin de respecter la réglementation australienne, à partir d’août 2026, vous devrez peut-être vérifier votre âge avant d’acheter ou d’accéder à des applications et des jeux classés 18+ sur le Microsoft Store et le Xbox Store. »
Pour vérifier votre âge auprès de Microsoft, vous pourrez utiliser une confirmation par e-mail, une estimation de l’âge fondée sur la reconnaissance faciale au moyen d’un « selfie sécurisé », une carte bancaire ou une pièce d’identité officielle, comme un permis de conduire ou un passeport. La procédure est assurée par VerifyMy, une société installée à Londres. Les logiciels de vérification de l’âge ont attiré une attention méritée cette année. En février, des chercheurs en sécurité auraient découvert que Persona, un prestataire de vérification d’identité, gérait négligemment la sécurité des informations et faisait bien davantage que simplement confirmer l’âge. Persona compte parmi les services de vérification les plus répandus : Roblox, Twitch et VRChat utilisent tous son logiciel. Discord, de son côté, a testé le système auprès de ses utilisateurs britanniques.
Malgré cela, une fuite de données survenue chez Discord en 2025 a placé entre de mauvaises mains les informations de 70 000 pièces d’identité gouvernementales avec photo. Parallèlement à ces problèmes manifestes de sécurité, les craintes grandissent autour de la technologie de vérification de l’âge, qui pourrait n’être qu’un cheval de Troie destiné à renforcer la surveillance sous prétexte de protéger les enfants des contenus réservés aux adultes. Au début de 2026, de nouvelles obligations de vérification de l’âge étaient déjà entrées en vigueur en Australie, au Royaume-Uni et dans 25 États américains.
Toutes les entreprises ne se pressent pas de respecter ces règles : Steam, par exemple, n’a pas encore mis en place de contrôle plus strict en Australie, pas plus que Sony. Il reste bien sûr possible que le gouvernement australien finisse par durcir le ton…


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