Demon’s Souls devait à l’origine utiliser un autre angle de caméra ! [VIDEO]

FromSoftware a beaucoup modifié ses plans avant la sortie du jeu sur PS3, dont a ensuite été tiré le remake exclusif à la PlayStation 5 qui accompagnait le lancement de la console.

 

Demon’s Souls est incontestablement l’un des jeux les plus importants des vingt dernières années. Il a joué un rôle pionnier dans la mise en place du gameplay Souls classique de FromSoftware, qui a ensuite conduit à des titres primés comme Elden Ring et à des succès populaires comme Bloodborne. Ce dernier ne bénéficiera toutefois ni d’un portage PlayStation 5 ni d’un portage PC… et nous ne voyons pas davantage de remake exclusif à la PlayStation 6 se profiler, si bien que l’émulation via le ShadPS4 en plein essor reste la seule option. Un prototype récemment découvert de Demon’s Souls montre néanmoins que le jeu aurait pu être très différent s’il avait conservé certains éléments de ses premières versions. Qui sait alors comment l’industrie aurait évolué ?

Des images récemment retrouvées d’une présentation de Japan Studio dévoilent une version rare dans laquelle le studio a expérimenté pendant un temps la vue à la première personne, avant d’adopter le format d’action-RPG à la troisième personne connu aujourd’hui. FromSoftware suivait donc à l’origine le style de son ancienne série King’s Field, elle aussi jouée en vue subjective. D’après les constatations de Lance McDonald, cette première version proposait une option de caméra à la première personne qui rendait les combats très différents de ceux des Souls-like actuels. Le prototype aide également à comprendre la philosophie de FromSoftware en matière de conception du jeu en ligne. Les équipes de développement jugeaient le gameplay en ligne trop chronophage, tout en estimant que les jeux exclusivement hors ligne étaient trop limités.

C’est ainsi que FromSoftware a conçu les systèmes hybrides qui définissent encore aujourd’hui les fonctions en ligne du genre Souls-like. Les images montrent également des ennemis finalement écartés, comme un chevalier-serpent. Dans l’ensemble, elles illustrent précisément la naissance du genre depuis ses tout premiers stades. FromSoftware l’a ensuite considérablement perfectionné au cours des presque vingt années suivantes : Demon’s Souls, la trilogie Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring

Source : Tech4Gamers

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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