« C’est une énorme victoire » : Blizzard ajoute enfin une fonction très attendue à Diablo 4

Blizzard introduira Rebirth pendant la saison 15 de Diablo IV, permettant aux joueurs de continuer à utiliser le même personnage au fil de plusieurs saisons. La fonction sera d’abord testée sur le PTR 3.2.0, accessible du 4 au 11 août.

 

Blizzard a finalement répondu à une demande ancienne de la communauté en préparant une fonction de Diablo IV qui permettra d’utiliser le même personnage pendant autant de saisons que souhaité. Baptisé Rebirth, ce système sera disponible sur le royaume de test public 3.2.0 du 4 au 11 août, avant d’être définitivement intégré à l’action-RPG avec le lancement de la saison 15. Les joueurs ont rapidement réagi à l’annonce, et beaucoup ont félicité Blizzard pour l’ajout de cette option.

D’après les informations publiées sur le site officiel de Blizzard, Rebirth permettra de transformer les personnages éternels en personnages saisonniers. Le héros sélectionné reviendra au niveau 1, mais conservera l’intégralité du temps de jeu accumulé avec lui. Il ne sera donc plus nécessaire de créer un personnage entièrement nouveau au début de chaque saison, et les joueurs pourront poursuivre les aventures de leurs héros préférés.

Rebirth ne préservera naturellement pas tout ce qui a été obtenu pendant les saisons précédentes. Blizzard a confirmé que les éléments suivants resteraient intacts :

  • La classe, le nom, l’apparence et le statut du personnage.
  • Les préférences cosmétiques, notamment les teintures, les transmogrifications, les montures, les accessoires, les familiers, les portails et les pierres tombales.
  • La Renaissance ne pourra pas être effectuée tant que le personnage conservera des objets dans son équipement ou son inventaire personnel. Tout devra d’abord être transféré dans le coffre éternel, car les objets restants seront détruits.

Les joueurs ont accueilli très favorablement l’arrivée de Rebirth. Si beaucoup apprécient de créer un nouveau personnage au début de chaque saison, d’autres préfèrent rester attachés au même héros pendant toute leur aventure. « Honnêtement, c’est énorme pour moi. Je sais que ce n’est pas très important pour beaucoup de personnes, mais je déteste devoir créer un personnage à chaque saison et je préfère que mon personnage d’origine reste avec moi tout au long du jeu », a écrit SpaceDodoSC sur Reddit. « Oui, c’est une énorme victoire. Surtout pour les configurations cosmétiques qu’il ne faudra plus recréer. Je détestais devoir tout refaire à chaque fois », a ajouté kestononline, tandis qu’ijizzrizz a commenté : « J’attends cela depuis la saison 0. Pour moi, c’est très important. »

Le PTR 3.2.0 proposera également plusieurs autres nouveautés destinées aux joueurs de Diablo IV. Blizzard a annoncé les Soul Shards, des objets pouvant être insérés dans des emplacements et accordant de la puissance en échange d’un sacrifice, ainsi que des donjons de défi remplis de boss redoutables. Un démon pourra également tendre des embuscades aux joueurs dans le monde ouvert, tandis que des objets uniques provenant des trois premiers Diablo, de nouveaux charmes et des modifications des objets mythiques sont aussi prévus.

 

Blizzard réserve les grandes annonces de la saison 15 pour la BlizzCon

 

Ces nouveautés ne constituent pour le moment qu’un bref aperçu de ce que proposera la saison 15 de Diablo IV. Blizzard a volontairement conservé davantage d’informations pour la BlizzCon 2026, organisée les 12 et 13 septembre. Le prochain chapitre du jeu bénéficiera d’une présentation plus importante lors d’une conférence, accompagnée de nombreux détails supplémentaires sur les contenus et les systèmes de la saison.

Source : 3DJuegos

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