Un moddeur a fusionné toute la trilogie Grand Theft Auto de la PS2 en un seul jeu ! [VIDEO]

Pendant que nous attendons Grand Theft Auto VI, les moddeurs s’occupent avec les anciens épisodes de la franchise…

 

Alors que Grove Street Games rencontrait des difficultés avec Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, un moddeur est parvenu à condenser l’intégralité de la trilogie PlayStation 2 dans un seul jeu, ce qui en a rapidement fait l’un des projets de modding les plus intéressants de la série. Le moddeur connu sous le nom de Dryxio a utilisé comme base les moteurs re3 et reVC, rétroconçus et disponibles en open source, puis a réussi à les exécuter en direct dans le processus PC de Grand Theft Auto: San Andreas. Il a ainsi essentiellement créé une « GTA-inception », puisque les trois jeux restent jouables pendant que les autres continuent de fonctionner.

Il devient ainsi possible de passer de manière fluide entre CJ, Claude et Tommy. Chaque jeu conserve sa propre instance de moteur, sa logique, sa progression dans les missions, ses paramètres et ses fichiers de sauvegarde, tandis que le monde hôte continue d’être simulé en temps réel autour d’eux. Si le moddeur parvenait également à faire fonctionner de la même manière les deux premiers épisodes de la série, ce projet deviendrait encore davantage l’un des travaux de modding les plus remarquables de tous les temps.

Le fonctionnement de ce projet rappelle sous certains aspects les séries Shenmue et Like a Dragon, autrefois connue sous le nom de Yakuza, dans lesquelles l’interaction avec certains éléments du monde, comme des bornes d’arcade et des consoles, permet de jouer à des classiques de SEGA. Puisque Grand Theft Auto VI devrait figurer parmi les jeux en monde ouvert les plus avancés jamais créés, Rockstar Games pourrait parfaitement mettre en œuvre des fonctions similaires et permettre aux utilisateurs d’accéder à l’ensemble du contenu de la série depuis l’univers du jeu. Compte tenu de sa forte monétisation attendue, il ne faudrait toutefois pas s’attendre à ce qu’une telle fonction soit gratuite.

Néanmoins, si le jeu finit par sortir sur PC, puisque le lancement du 19 novembre ne concerne que les PlayStation 5 et Xbox Series et que le portage PC n’a même pas encore été annoncé, et s’il se révèle facilement modifiable, certains moddeurs accepteraient certainement le défi au cas où Rockstar Games ne proposerait pas cette possibilité.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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