Cyberpunk 2077 a dépassé les ventes de The Witcher 3 sur ses six premières années

Cyberpunk 2077 a franchi les 40 millions d’exemplaires vendus dans le monde, soit 10 millions de plus que The Witcher 3: Wild Hunt sur la même période. Après son lancement tristement célèbre, l’histoire de Night City ne représente plus le plus grand échec de CD Projekt RED, mais l’un des retours les plus impressionnants du jeu vidéo.

 

Les six dernières années de Cyberpunk 2077 ont été à la fois désastreuses et extraordinaires. Son lancement en 2020 a été marqué par des problèmes techniques, de graves défauts sur les anciennes consoles et la colère de joueurs déçus, mais CD Projekt RED n’a pas abandonné le projet prématurément. Les correctifs, les refontes de systèmes, les grandes mises à jour et l’extension Phantom Liberty ont progressivement redonné vie à Night City, tandis que chaque amélioration importante attirait aussi de nouveaux acheteurs. Le jeu vient désormais d’atteindre un résultat commercial qui place même le précédent immense succès du studio sous un autre jour.

CD Projekt RED a confirmé que les ventes mondiales de Cyberpunk 2077 ont dépassé les 40 millions d’exemplaires. Le jeu en était à 35 millions en novembre 2025, tandis que plus de 15 millions de copies supplémentaires ont été écoulées au cours des deux dernières années.

Cinq millions d’exemplaires de plus en seulement quelques mois constituent déjà un résultat colossal pour un jeu commercialisé depuis six ans, surtout lorsque cette progression ne repose ni sur une nouvelle extension narrative majeure ni sur un relancement complet du contenu. Cyberpunk 2077 continue d’attirer de nouveaux joueurs, mais il fait également revenir ceux qui l’avaient abandonné après sa sortie chaotique.

C’est pourquoi le jeu est désormais souvent cité aux côtés de No Man’s Sky comme l’une des plus grandes histoires de rédemption de l’industrie. Une fois les problèmes du lancement corrigés, il est devenu non seulement plus stable, mais aussi bien plus riche et abouti que l’expérience découverte par la majorité des joueurs en décembre 2020. Night City conserve encore une solide activité quotidienne et est devenue l’une des sources de revenus les plus importantes de CD Projekt RED ces dernières années.

Le studio a également célébré ce cap sur les réseaux sociaux, où les félicitations des fans ont été nombreuses. C’est une réaction particulièrement significative pour un jeu dont les créateurs ont dû reconstruire après sa sortie non seulement sa base technique, mais aussi la confiance du public.

La comparaison avec The Witcher 3: Wild Hunt rend le seuil des 40 millions encore plus marquant. La troisième aventure de Geralt avait atteint environ 30 millions d’exemplaires durant ses six premières années, tandis que Cyberpunk 2077 possède au moins 10 millions d’unités d’avance sur la même durée. The Witcher 3: Wild Hunt reste devant sur l’ensemble de sa carrière commerciale, mais le rythme du RPG situé à Night City montre déjà que l’écart entre les deux plus grands univers de CD Projekt RED est bien plus réduit que ce que l’on aurait pu imaginer après le lancement de 2020.

Cyberpunk 2077 dispose peut-être encore d’une marge de progression. La deuxième saison à venir de Cyberpunk: Edgerunners pourrait raviver l’intérêt autour du jeu, tandis que CD Projekt RED travaille déjà sur une suite située dans le même univers. Ce nouveau jeu reste encore à plusieurs années de sa sortie, mais ce résultat le confirme : Night City est devenue l’une des franchises les plus importantes du studio sur le long terme.

Source : Tech4Gamers

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