Lords of the Fallen 2 : le royaume d’Umbral a été reconstruit en réponse aux critiques ! [VIDEO]

La suite de Lords of the Fallen arrive à un moment où l’un des titres les plus attendus de l’industrie du jeu vidéo se profile aussi…

 

Lors du Summer Game Fest, CI Games a annoncé avoir racheté les droits d’édition de Lords of the Fallen 2. Cela signifie que le jeu ne sera plus une exclusivité Epic Games Store sur PC. L’entreprise a révélé qu’une version Nintendo Switch était en développement et qu’elle sortirait plus tard cette année aux côtés des versions PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Hexworks, le développeur du jeu, a présenté en détail les dernières informations et d’autres aspects du Souls-like à venir. Le studio veut proposer une expérience plus vaste, plus réactive et davantage guidée par les joueurs que celle du jeu original. Un mode coopératif avec cross-progression complète sera disponible au lancement, avec une nouvelle classe d’arme, le katana, ainsi qu’un biome d’inspiration japonaise appelé Yisugen. L’équipe a également expliqué comment elle avait répondu aux retours de la communauté concernant le royaume d’Umbral.

La cross-progression complète est importante parce qu’elle avait été ajoutée à Lords of the Fallen en 2023 dans une mise à jour post-lancement ; cette fois, cependant, elle est intégrée au jeu dès le départ. Selon les développeurs, cette nouvelle approche leur permet d’intégrer la coopération plus naturellement dans le butin, les missions et les déplacements. Le royaume de Lords of the Fallen 2 est construit autour d’un modèle en hub-and-spoke, avec des biomes entièrement interconnectés plutôt que des zones isolées fondées sur des portails. CI Games a déclaré vouloir que les transitions paraissent naturelles, avec des indices environnementaux et des changements progressifs permettant aux joueurs de ressentir leur voyage d’une région à l’autre.

Yisugen est une région inspirée du Japon, ravagée par la guerre, les épidémies et la corruption. Les développeurs l’ont décrite comme l’un des biomes les plus distinctifs du jeu. Ils ont indiqué qu’elle faisait partie d’un ensemble plus large de lieux visuellement distincts qui ne compromettent pas l’atmosphère dark fantasy du jeu. Ils ont également mis en avant la région côtière du début, composée d’îles et de châteaux battus par les tempêtes, comme l’un de leurs coups de cœur personnels. Concernant le royaume d’Umbral, l’équipe a reconnu qu’il avait été critiqué auparavant parce qu’il paraissait trop statique. En réponse, CI Games a indiqué orienter le royaume vers un état plus dynamique et plus réactif, tout en préservant son identité de royaume mort et en décomposition. Le royaume d’Umbral est désormais retravaillé pour réagir plus visiblement aux actions des joueurs et à la présence des ennemis. Les changements sont destinés à rendre chaque session de jeu plus variée.

Les développeurs ont également mentionné une initiative interne appelée Project Living Realm, qui vise à rendre l’environnement global plus vibrant et plus réactif. Ils ont souligné qu’ils s’efforcent de trouver le bon équilibre entre vitalité visuelle et atmosphère oppressante, naturellement pourrissante, de l’Umbral. Le katana est une nouvelle classe d’arme dans Lords of the Fallen 2 et il s’agissait de la deuxième classe la plus demandée par les joueurs, après la faux. Il est décrit comme rapide, stylé et sauvage, tout en restant cohérent avec le style de combat plus dur de la série. Le choix de l’arme influencera fortement l’expérience de jeu. Les différentes classes, postures, configurations à deux mains et doubles armes se joueront toutes différemment. La magie et les options d’attaque à distance auront également un rôle.

Scion, le boss angélique aux multiples bras, a été révélé pour la première fois dans la bande-annonce d’annonce. L’équipe a expliqué qu’il était difficile à animer parce que ses ailes sont composées de milliers de mains. Des systèmes d’animation spéciaux ont été nécessaires pour rendre le combat lisible et terrifiant. Sur le plan narratif, les développeurs ont présenté trois PNJ – Thaddius, Ameis et le nouveau personnage Noka – qui aident le joueur dans son voyage. Ces personnages représentent ce qui reste d’Axiom. Ils sont beaucoup plus terre à terre et humains que ceux de l’épisode précédent. Ils disposent de dialogues plus directs et de motivations plus claires. Il a également été confirmé que les décisions du joueur mèneront à plusieurs fins, et que ces issues auront davantage d’importance qu’un simple résumé sur l’écran final.

Lords of the Fallen 2 devrait sortir à l’automne 2026. Il pourrait être l’un des rares titres à entrer directement en concurrence avec Grand Theft Auto VI.

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

theGeek Live