Where Winds Meet arrive aussi par surprise sur Xbox [VIDEO]

Everstone Studio a lancé par surprise Where Winds Meet sur Xbox Series, tandis que le jeu est désormais également disponible sur PC via le Microsoft Store. En parallèle de cette nouvelle sortie, le développeur a aussi dévoilé un premier aperçu de la troisième grande extension à venir, Hidden Mountain.

 

Where Winds Meet s’étend à une nouvelle plateforme : l’action-RPG wuxia en monde ouvert free-to-play d’Everstone Studio est désormais disponible sur Xbox Series, ainsi que sur PC via le Microsoft Store. Le jeu était déjà sorti sur PlayStation 5, PC via Steam et l’Epic Games Store, iOS et Android, et cette arrivée sur Xbox élargit donc encore le public susceptible d’entrer dans sa vision martiale de la Chine du Xe siècle.

L’idée centrale reste la même : permettre aux joueurs de forger leur propre légende dans un vaste paysage continu. Where Winds Meet propose des styles d’arts martiaux distinctifs, des armes uniques, des aventures en solo, en coopération et en joueur contre joueur, tandis que son identité wuxia ne sert pas seulement de décor. Elle façonne les déplacements, les combats et le rythme de l’exploration. La version Xbox Series n’est donc pas une déclinaison isolée, mais une extension console plus large d’un jeu déjà bien installé.

 

Hidden Mountain ouvre un nouveau monde vertical

 

En même temps que la sortie Xbox, Everstone Studio a montré un premier aperçu de la troisième grande extension, Hidden Mountain. Après les extensions Hexi et Imperial Palace, ce nouveau contenu veut de nouveau offrir une expérience différente aux joueurs. Son ajout central est une immense région verticale en 3D, composée de plusieurs couches, qui élargit l’exploration en monde ouvert avec des surprises cachées, des secrets profonds et des défis de déplacement répartis à toutes les altitudes.

Ces pics dangereux introduiront aussi la mystérieuse Mohist Sect. Cette faction légendaire apportera de nouveaux mystères, des mécaniques avancées d’arts martiaux, des boucles de gameplay inédites et d’importants rebondissements narratifs dans l’épopée wuxia en cours. L’autre grande nouveauté est la Hand Guard Discipline, un art martial rapide que les joueurs attendaient depuis longtemps. Ce style de combat rapproché repose sur des poursuites explosives, des contre-attaques implacables lorsque l’ennemi commet une erreur, et un coup unique, dévastateur, nourri par la volonté intérieure accumulée.

 

La version Xbox est pensée pour le salon

 

Cette arrivée sur Xbox Series n’est pas présentée comme un simple portage. D’après Everstone Studio, Where Winds Meet bénéficie d’une optimisation matérielle importante pour l’expérience console et salon. Le jeu prend en charge le Smart Delivery, propose une interface remaniée et des textes agrandis pour une meilleure lisibilité depuis le canapé. Il prend également en charge le HDR complet, AMD FSR 2, l’upscaling 4K sur Xbox Series X, l’upscaling 2K sur Xbox Series S, ainsi que des optimisations mémoire plus poussées afin d’assurer une fluidité stable pendant l’exploration rapide et les affrontements à l’épée.

Le lancement console s’accompagne aussi d’une manette Xbox Wireless Controller spécialement conçue, stylisée autour de l’une des images les plus émotionnellement fortes et iconiques du jeu, tout en reflétant l’esthétique élégante mais mortelle de l’univers wuxia. Les membres Xbox Game Pass Ultimate recevront également un pack de démarrage : la première phase s’étend du 7 juin au 23 juillet, heure du Pacifique, et comprend 450 Echo Jade, 90 000 Coins, ainsi que des objets de progression comme des Attune Stones, des Lingering Melodies et des Pillow Pills.

Where Winds Meet ne se contente donc pas d’arriver sur une nouvelle plateforme, il commence aussi à préparer son prochain grand chapitre de contenu. La version Xbox Series ouvre le jeu à un public qui était encore resté en dehors de ce monde wuxia ouvert, tandis que Hidden Mountain indique qu’Everstone Studio veut désormais étendre l’aventure non seulement sur la carte, mais aussi vers le haut, dans une exploration beaucoup plus verticale.

Source : Gematsu

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