Konami, Evil Empire et Motion Twin ont annoncé que Castlevania: Belmont’s Curse sortira le 15 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et le Microsoft Store. La version Switch suivra plus tard en 2026, tandis que les précommandes sont déjà ouvertes en éditions standard et Midnight.
Castlevania: Belmont’s Curse tient enfin une date de sortie précise. Publié par Konami et développé par Evil Empire et Motion Twin, ce nouvel épisode arrivera le 15 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, avec une version PC disponible via Steam et le Microsoft Store. La version Switch n’est pas annulée, mais elle demandera davantage de patience : Konami indique qu’elle sortira plus tard en 2026. Les précommandes sont déjà ouvertes, avec deux éditions numériques.
L’édition standard coûte 29,99 dollars, 24,99 livres, 29,99 euros ou 3850 yens, et contient le jeu. L’édition Midnight coûte 39,99 dollars, 34,99 livres, 39,99 euros ou 4950 yens, et comprend le jeu, une galerie numérique de sons et d’illustrations, ainsi que plusieurs bonus en jeu : le Trevor Style Costume, le Sypha Style Costume et la relique Family’s Grace. Les précommandes des deux éditions incluent aussi l’objet bonus en jeu Alucard Style Costume.
1499, Paris, le feu et une nouvelle Belmont
L’histoire se déroule dans le Paris médiéval de 1499, où le glas ne marque plus simplement le passage du temps, mais semble annoncer la fin. La ville est engloutie par les flammes tandis que des créatures monstrueuses surgissent soudain des ombres. Trevor Belmont, le héros qui a vaincu Dracula, s’aventure dans les rues en feu avec sa fille, Rose Belmont. Armés du légendaire fouet sacré, le Vampire Killer, le père et la fille traquent les bêtes qui se déversent depuis le château menaçant dominant la ville.
Rose est bientôt happée par la sombre conspiration qui se cache sous le chaos. La question n’est donc pas seulement de savoir combien de monstres Trevor et Rose pourront détruire, mais si Rose parviendra à sauver Paris de la dévastation. Ce point de départ maintient l’héritage de la famille Belmont au cœur du jeu, tout en laissant de la place à une nouvelle figure centrale, qui semble porter ses propres mécaniques et son propre poids narratif au lieu de rester dans l’ombre d’un autre personnage.
Fouet, tarot, Arcana et sept catégories d’armes
Le fouet reste évidemment au centre de l’expérience. Selon Konami, l’action au fouet emblématique de Castlevania n’a jamais été aussi satisfaisante : les joueurs l’utiliseront non seulement pour attaquer, mais aussi pour se déplacer librement dans les niveaux comme un trapéziste. Dans les combats rapides, maîtriser les mécaniques du Vampire Killer sera essentiel, car le jeu repose sur des déplacements créatifs, une agressivité maîtrisée et des attaques rapides contre les ennemis.
La liste des boss comprend plusieurs noms classiques. Death, Medusa et Carmilla seront présents aux côtés de nouveaux boss énigmatiques comme Joan of Arc. Une fois vaincus, les boss seront scellés dans les cartes de tarot de Rose et transformés en Arcana. Ces Arcana permettront de lancer des sorts et d’obtenir des actions spéciales uniques, ce qui signifie que les boss ne seront pas seulement des obstacles spectaculaires, mais aussi une partie de la progression et de l’arsenal de Rose.
Le style de combat de Rose pourra être personnalisé grâce à différents équipements. Le jeu proposera des armes réparties en sept catégories distinctes, accompagnées de reliques capables de déclencher des effets puissants en attaque comme en défense. Konami indique que les joueurs pourront combiner les équipements découverts durant l’exploration afin de créer leur propre style de jeu, ce qui fera de Belmont’s Curse non seulement un jeu d’action fondé sur les réflexes, mais aussi une affaire de construction entre armes, reliques et capacités Arcana.
L’atmosphère prolonge l’identité gothique classique de Castlevania, mais avec de nouveaux niveaux et une approche visuelle plus vive et plus raffinée. Les cartes proposeront à la fois de nouvelles fonctionnalités et des éléments familiers inspirés des épisodes classiques de Castlevania. Castlevania: Belmont’s Curse ne ressemble donc pas à un retour muséal prudent, mais à un nouvel épisode qui déplace le mythe Belmont vers Paris, le mysticisme du tarot et un système de combat au fouet plus rapide et plus souple.
Source : Gematsu



