[E3 2016] Phil Spencer (Xbox) réponds á Sony : Project Scorpio annoncé trop tôt ?

Le boss de la branche Xbox riposte directement à Andrew House, qui ne comprend pas le timing de l’annonce de Project Scorpio.

Aux yeux d’Andrew House, et probablement pas que de lui, Microsoft a peut-être commit une grave erreur en levant le voile sur Project Scorpio si tôt. Mais ce n’est pas l’avis de Phil Spencer qui, interrogé par nos confrères de chez Gameblog, a répondu à cette critique.

Pour le patron de la branche Xbox, la justification de cette annonce se trouve dans la volonté de prévenir tout le monde des plans de Microsoft.

« Honnêtement, nous l’avons annoncé pour être ouverts vis-à-vis de nos partenaires dans le monde du développement et nos studios au sujet de ce que nous sommes en train de faire. Ainsi, nous pouvons nous assurer d’avoir un excellent catalogue de jeux lors du lancement de Scorpio. Comme vous le savez, le développement demande de nombreuses années pour les plus gros jeux. Plus tôt vous pouvez parler ouvertement de vos plans, plus cela donne d’assurances aux clients que lorsque Scorpio sortira, il y aura un excellent line-up de jeux.

Au-delà du risque de voir Sony Interactive Entertainment s’ajuster avec la PS4 NEO, il y a aussi celui de la cannibalisation des ventes. Une chose qui n’effraie pas l’intéressé :

Vous avez raison, il y a des businessmen plus intelligents que moi qui diraient « hé, si vous en parlez si tôt, cela va avoir un impact sur ce que les gens achètent cette année ». Je pense que nous avons actuellement une excellente console avec la Xbox One, et je pense que la Xbox One S est également une grande console. Mais si quelqu’un dit « la Xbox One que je veux est la Project Scorpio » et qu’ils attendent pour l’acheter, cela ne me dérange pas. Je préfère gagner un client de la bonne manière plutôt que de ne pas lui dire quelque chose et lui faire acheter une console qui n’est pas la console qu’il veut vraiment.

Et à Phil Spencer de rappeler que tous les jeux et accessoires achetés aujourd’hui seront compatibles demain avec Project Scorpio.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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