Nous avons droit à une explication assez intéressée sur les raisons pour lesquelles Grand Theft Auto VI, comme plusieurs titres Rockstar avant lui, n’arrive sur PC qu’après un délai important.
À sa sortie, Grand Theft Auto VI sera le plus grand lancement de jeu vidéo de l’histoire, et peut-être même l’un des plus grands lancements de toute l’industrie du divertissement. Qu’il arrive le 19 novembre comme prévu actuellement ou à une autre date à cause d’un retard imprévu, cette affirmation semble pratiquement gravée dans le marbre. Elle restera valable même si Grand Theft Auto VI sortira d’abord uniquement sur PlayStation 5 et Xbox Series, sans version PC au lancement. Cette absence de sortie PC a suscité de nombreux débats, notamment l’idée que Rockstar et Take-Two préféreraient laisser les joueurs payer deux fois s’ils veulent y jouer à la fois sur consoles actuelles et sur PC.
D’autres théories soulignent l’ampleur du travail nécessaire pour un jeu comme Grand Theft Auto VI, et le fait que les développeurs de Rockstar sont déjà sous forte pression avec les seules versions console. Préparer le portage PC pour une sortie simultanée ajouterait une charge encore plus lourde, même si Rockstar pourrait évidemment se le permettre si l’entreprise le voulait vraiment. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, semble désormais avoir donné la véritable raison pour laquelle Take-Two et Rockstar privilégient les consoles. Dans un nouvel entretien accordé à Bloomberg lors de l’ESA Interactive Innovation Conference de Las Vegas, Zelnick a clairement indiqué que Rockstar lance d’abord ses jeux sur consoles parce que c’est là que se trouve son public le plus important.
« Rockstar commence toujours sur console parce que, avec une sortie de ce type, on est jugé sur la manière dont on sert le consommateur principal. Il s’agit vraiment de servir le consommateur central. Si vos consommateurs principaux ne sont pas là ou ne sont pas servis en premier et de la meilleure manière possible, vous manquez en quelque sorte votre cible auprès des autres consommateurs. Historiquement, Rockstar est toujours allé d’abord sur console. Je pense que notre objectif ici est d’offrir aux consommateurs quelque chose qu’ils n’ont jamais connu auparavant. Être tout près du bord du terrain est très, très excitant. Et terrifiant. Les attentes sont très élevées. C’est un jeu à très gros enjeu, réservé aux grands, et cela me convient », a déclaré Zelnick.
Zelnick semble parler spécifiquement de Rockstar, tandis que d’autres studios de Take-Two tirent 40 à 50 % de leurs revenus de jeux comme la série annuelle NBA 2K, également achetée par les joueurs PC. Il a aussi précisé que l’exclusivité console, au moins au lancement, n’a rien à voir avec les relations entre Take-Two et des constructeurs de plateformes comme Sony. La réponse officielle à la question de savoir pourquoi Grand Theft Auto VI, et apparemment la plupart des grandes sorties Rockstar, arrivent d’abord sur consoles avant de sortir sur PC est donc que les consommateurs principaux de Rockstar sont les joueurs console, et non les joueurs PC. Certains joueurs PC ne seront certainement pas d’accord, mais selon la vision actuelle de Rockstar et de Zelnick, qui semble appelée à durer, le public PC passe après le public console.
Pour le dire avec modération, il est surprenant que ce soit l’explication officielle de la sortie de Grand Theft Auto VI sur consoles avant le PC. L’entretien souligne à quel point le développement du jeu a été coûteux : des milliers de développeurs ont travaillé pendant des années pour créer un produit aussi massif et culturellement important. Aucun chiffre officiel n’existe, bien sûr, mais Zelnick reconnaît que ces coûts, combinés au poids culturel et aux attentes entourant un nouveau Grand Theft Auto, créent une pression terrifiante. Une sortie PC simultanée aux versions console aiderait certainement à alléger ces inquiétudes, tout simplement parce qu’un plus grand nombre de joueurs pourraient acheter le jeu le jour de sa sortie. Il semble pourtant que ce jeu à très gros enjeu ne trouble pas tant que cela Zelnick.



