Avec la mise à jour 1.5, Pearl Abyss renforce la rejouabilité du jeu, comme une forme de célébration après le cap des 5 millions de ventes.
Pearl Abyss a publié la mise à jour 1.5 de Crimson Desert sur toutes les plateformes, à l’exception du Mac App Store, où l’update arrivera plus tard. La principale nouveauté de la mise à jour 1.05.00 est le système Rematch, longtemps attendu et promis, qui permet aux joueurs de réaffronter à tout moment n’importe lequel des 69 boss principaux du jeu : pour cela, ils doivent allumer leur lanterne sur le lieu de l’affrontement précédent afin de lire le Fragment de mémoire. Le système arrive avec deux modes : Reminisce, qui remet en place le combat exactement comme lors de la première rencontre, et Resonate, qui ajuste les statistiques du boss à la progression actuelle du joueur si celui-ci est devenu plus fort depuis l’affrontement initial. Les consommables utilisés pendant ces revanches sont ensuite entièrement restaurés, et il n’y a aucun loot, ce qui en fait davantage une pure épreuve d’adresse qu’un outil de farming.
Pearl Abyss a également introduit le système Re-blockades, qui peut repeupler les forteresses précédemment libérées avec des factions ennemies, rétablissant ainsi des occasions de combat dans des zones qui s’étaient calmées. Les joueurs peuvent contrôler la fréquence de ces événements grâce à trois réglages disponibles dans les paramètres du jeu : Stable, Conflict et War. Au lancement du jeu, treize factions peuvent lancer de nouveaux blocus contre vingt-deux forteresses et carrières. Les développeurs ont expliqué que les deux systèmes continueront d’être développés et affinés au fil du temps.
La mise à jour permet aussi de conserver les créatures légendaires comme animaux de compagnie permanents, ajoutant ainsi un élément de collection et de compagnon aux rencontres avec les adversaires les plus mémorables du jeu. Côté graphismes, la mise à jour 1.5 ajoute sur PC la prise en charge intégrée de la technologie Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation, uniquement sur les cartes graphiques GeForce RTX 5000, via le Nvidia Streamline SDK 2.11.1, ainsi qu’une nouvelle option d’amélioration de la netteté sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Enfin, la mise à jour corrige deux bugs critiques de progression : l’un faisait mourir les chevaux légendaires immédiatement après leur invocation, tandis que l’autre réinitialisait aléatoirement le niveau de confiance des compagnons. Naturellement, l’update comprend aussi de nombreuses corrections de fluidité en combat, des améliorations de contrôle et des changements destinés à rendre l’interface plus confortable.
Crimson Desert a récemment franchi le cap remarquable des cinq millions d’exemplaires vendus sur toutes les plateformes, et le développeur coréen a récompensé chacun de ses employés avec une prime de 3 400 dollars. Pearl Abyss a aussi annoncé avoir vendu pour environ 120 millions de dollars le développeur d’EVE Online, CCP Games, à son PDG Hilmar Veigar Pétursson.
Source : WCCFTech, Pearl Abyss



