Bethesda Game Studios a retenu la leçon des fenêtres pop-up de DLC dans ses anciens RPG!

Bethesda Game Studios (BGS) avait commis dans ses jeux précédents une erreur assez agaçante, que l’équipe de Todd Howard a fini par corriger avec le temps.

 

Lorsque nous découvrions encore comme des nouveautés les RPG en monde ouvert de Bethesda, chaque nouvelle installation de DLC s’accompagnait d’une notification pratique dès le chargement de notre dernière sauvegarde: le jeu nous expliquait comment commencer la quête, où acheter l’armure pour cheval, ou tout autre ajout du même genre. En revanche, les relancer après la sortie d’une réédition Game of the Year ou Ultimate devenait une expérience bien plus envahissante. Dès qu’on quittait la zone de tutoriel, on se retrouvait noyé sous une succession de fenêtres pop-up.

Istvan Pely, qui a travaillé sur la direction artistique de tous les jeux Fallout de Bethesda ainsi que sur la série The Elder Scrolls de Morrowind à Skyrim (et qui a probablement des origines hongroises à en juger par son nom), a récemment expliqué à GamesRadar que c’est surtout l’édition GOTY de Fallout 3 qui leur a appris que ce n’était pas la meilleure expérience possible. L’une des choses qu’ils ont comprises il y a plus de dix ans, en regardant l’édition Fallout 3 Game of the Year, c’est qu’ils avaient créé tous ces DLC, puis sorti l’édition Game of the Year, et que celle-ci commençait par une série de messages informant le joueur que les DLC avaient été débloqués. Sur ce point, ils se sont beaucoup améliorés.

Pely est actuellement directeur artistique de Starfield, qui recevra le mois prochain son DLC scénarisé Terran Armada. BGS ne veut pas répéter cette erreur avec les extensions de Starfield. Le début de Terran Armada s’intègre au monde de manière beaucoup plus organique. Nous tomberons sur ce contenu par hasard. Il est donc tout à fait possible de lancer le jeu, de tomber dessus, et que le jeu nous dise que nous ne devrions probablement pas faire cela tout de suite, mais rien ne nous empêchera d’essayer.

Starfield recevra le DLC Terran Armada le 7 avril, ainsi que la mise à jour Free Lanes, qui s’attaque aux problèmes liés aux écrans de chargement. À vrai dire, nous en avions déjà entendu parler bien plus tôt, puisque les fuites ne se sont pas trompées cette fois non plus.

Source: PCGamer, GamesRadar

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