Sony referme la porte du PC – Ghost of Yotei resterait sur PS5

L’éditeur n’envisagerait plus de proposer des portages PC de gros jeux PlayStation comme Ghost of Yotei. Le succès PlayStation de l’an dernier, Ghost of Yotei, ne sortirait pas sur PC.

 

Sony Group Corp. ne prévoirait plus de publier ses grands jeux PlayStation 5 sur PC, et reviendrait à une logique d’exclusivité console après six ans d’ouverture au multi-plateforme. Les jeux en ligne continueraient, eux, à sortir sur plusieurs plateformes, mais les titres solo comme Ghost of Yotei et Saros resteraient réservés à la PlayStation 5. Ce changement pourrait s’expliquer par des ventes jugées insuffisantes sur PC pour plusieurs sorties récentes, ainsi que par la crainte interne qu’une présence sur PC affaiblisse la marque console et pèse sur les ventes de la PlayStation 5.

 

Ce qui aurait été abandonné côté PC

 

Sony Group Corp. aurait décidé de renoncer à publier sur PC ses plus grosses productions PlayStation 5, un virage majeur après six ans d’oscillation vers des sorties multi-plateformes, selon des personnes au fait des plans du groupe. Les jeux en ligne comme Marathon et Marvel Tokon continueraient à être lancés sur plusieurs plateformes, mais des jeux solo, dont le succès samouraï Ghost of Yotei et le futur jeu d’action Saros, resteraient exclusifs à la PlayStation 5, ont indiqué ces personnes, qui ont demandé l’anonymat faute d’autorisation pour s’exprimer publiquement. Elles ont aussi prévenu que l’industrie du jeu vidéo est imprévisible et que les plans de Sony évoluent en permanence. Malgré cela, PlayStation aurait, ces dernières semaines, abandonné l’idée de porter Ghost of Yotei et d’autres jeux développés en interne sur PC. Deux titres créés par des équipes externes mais publiés par PlayStation, Death Stranding 2 et le prochain Kena: Scars of Kosmora, resteraient en revanche prévus sur PC cette année.

Un porte-parole de PlayStation a refusé de commenter. Il y aurait probablement plusieurs raisons derrière ce repositionnement.

La première tiendrait au fait que plusieurs jeux PlayStation récents ne se seraient pas bien vendus sur PC. Une autre, toujours selon ces sources, serait la préoccupation interne qu’une sortie PC nuise à l’identité de la console et finisse par freiner les ventes de la PlayStation 5 – et de ses successeures.

Pendant des décennies, Sony a vendu des consoles PlayStation en gardant ses franchises vitrines exclusives à son propre matériel. En 2020, le groupe a changé de cap et a commencé à publier des jeux sur ordinateur via Steam. Depuis, il a porté une grande partie de ses plus gros noms sur PC, avec des franchises comme God of War et The Last of Us.

Mais la stratégie est devenue confuse et a dérouté de nombreux joueurs. La plupart des versions PC arrivaient des mois, voire des années, après les sorties sur PlayStation. Le calendrier n’a jamais été régulier, et les annonces donnaient souvent une impression d’improvisation. Le groupe a aussi irrité des joueurs PC en exigeant la création d’un compte PlayStation Network pour accéder à une partie des jeux.

 

Des rivaux aux stratégies opposées

 

Désormais, Sony chercherait une approche plus lisible: revenir aux exclusivités console. Ses deux grands rivaux sur le marché des consoles ont, eux, choisi des trajectoires différentes.

Nintendo publie presque tout uniquement sur son propre matériel Switch, tandis que Microsoft est devenu un éditeur multi-plateforme, qui sort tout sur PC et publie aussi de nombreux jeux sur PlayStation. Un autre élément pourrait peser dans la réflexion de Sony: la prochaine Xbox, qui serait basée sur Windows et capable d’exécuter des jeux PC. Certains responsables PlayStation pourraient mal vivre l’idée qu’une franchise phare comme God of War tourne sur la prochaine console Xbox.

Source: Bloomberg

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