ACTUALITÉS TECH – NVIDIA vient de bouleverser durablement les graphismes des jeux vidéo. L’entreprise de Jensen Huang lance aujourd’hui Logic, la nouvelle mise à jour de RTX Remix qui rend l’amélioration visuelle des mods graphiques plus flexible.
NVIDIA ne se limite pas aux cartes graphiques, aux technologies d’upscaling ou à l’intelligence artificielle. Il y a deux ans, la société californienne a officiellement lancé RTX Remix, une plateforme de modding conçue pour redonner vie aux jeux PC classiques sans dépendre de grands studios ni de rééditions commerciales. Son objectif principal était, et reste, de permettre aux moddeurs de moderniser visuellement d’anciens titres sans toucher au code source original du jeu, et cette vision franchit aujourd’hui une étape majeure avec l’arrivée de Remix Logic, une mise à jour clé qui promet de transformer durablement le paysage du modding sur PC.
Pour situer le contexte, jusqu’à présent les mods créés avec RTX Remix pouvaient sélectionner des environnements et des séquences jouables, ainsi que des éléments et des textures issus d’un jeu de base, par exemple Half-Life 2, pour les reconstruire avec une qualité visuelle améliorée. L’une de ses fonctionnalités les plus marquantes permettait également d’intégrer ces éléments jouables ou visuels dans des moteurs et des outils de création comme Unreal Engine, Blender ou Adobe Substance, facilitant l’amélioration des textures et des modèles sans modifier le gameplay d’origine.
Cependant, il s’agissait encore d’un système relativement fermé: il était possible de récupérer des éléments existants et de leur offrir un lifting visuel, mais adapter le comportement graphique en fonction de ce qui se passait à l’écran demandait beaucoup plus de travail de la part du moddeur. Même si Remix Logic se concentre pour l’instant uniquement sur des effets visuels, comme les changements de météo ou les cycles jour et nuit, il représente une évolution importante par rapport aux approches précédentes. Sa flexibilité et sa puissance graphique en font une avancée particulièrement pertinente au sein de l’écosystème RTX Remix.
Cela marque une différence essentielle par rapport aux mods traditionnels. Auparavant, des effets comme la neige ou un éclairage avancé étaient appliqués de manière statique à tous les niveaux, que le joueur soit en intérieur ou en extérieur, ou dans une situation particulière. Désormais, grâce à Remix Logic, ces conditions peuvent être activées uniquement lorsque c’est approprié. De plus, l’un de ses principaux atouts est son interface basée sur des nœuds, sans code, qui permet même aux moddeurs sans expérience en programmation de créer des effets visuels dynamiques et complexes.
Le message de NVIDIA avec Remix Logic est clair: démocratiser le modding, en facilitant la création d’améliorations visuelles qui auparavant nécessitaient un accès direct au moteur du jeu ou à son code, tout en respectant l’expérience acquise des moddeurs. À ce stade, RTX Remix cesse d’être une simple technologie impressionnante et commence à afficher une direction claire et durable.
L’état actuel de la communauté RTX Remix renforce encore cette impression de moment charnière. Rien qu’en 2025, plus de 50 nouveaux mods et plus de 20 outils communautaires ont été publiés, incluant des intégrations avec des logiciels comme Blender et Adobe Substance, ainsi que des plugins assurant la compatibilité avec des moteurs classiques tels qu’Unreal Engine 1 et 2. Ainsi, l’écosystème ne ressemble plus à une simple démonstration technologique isolée, comme à ses débuts en 2024, mais à un projet doté d’un véritable élan, porté par une communauté active qui veut éviter que RTX Remix ne devienne qu’une note technique en bas de page.
NVIDIA met à jour la liste des jeux profitant de ses technologies RTX
En parallèle, NVIDIA a confirmé l’arrivée de nouveaux titres compatibles avec ses technologies RTX, élargissant encore l’adoption de DLSS 4, Multi Frame Generation et DLSS Super Resolution. Voici quelques jeux mis à jour pour tirer parti des derniers GPU GeForce RTX:
• Half Sword – sortie prévue le 30 juin avec prise en charge de DLSS 4 et Multi Frame Generation, avec possibilité de passer à DLSS 4.5 Super Resolution via l’application NVIDIA.
• Code Vein 2
• ARC Raiders – lance aujourd’hui sa mise à jour Headwinds, compatible avec DLSS 4, Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex et RTX.
• Arknights: Endfield – introduit le modèle Transformer DLSS de deuxième génération, permettant d’atteindre des fréquences d’images élevées en 4K avec DLSS.
Source: 3djuegos



