FromSoftware prépare une mise à jour d’amélioration de confort pour le mode le plus difficile d’Elden Ring Nightreign, tout en corrigeant un bug de progression. Le studio « trahit » en quelque sorte la communauté Souls Bros en adoucissant la difficulté du Nightreign pour éviter la frustration. Une démarche inhabituelle pour FromSoftware.
La sortie de Depths of the Night a transformé Elden Ring Nightreign en un défi encore plus extrême, mettant à l’épreuve même les vétérans. La communauté a accueilli avec enthousiasme ce mode d’expédition roguelike et ses niveaux de “profondeur”, mais une semaine après sa sortie, le débat ne portait plus sur la difficulté, mais sur le fait que les défaites pénalisaient trop fortement la progression. FromSoftware a répondu avec une série de changements.
Selon le site officiel de Bandai Namco, le prochain patch permettra aux joueurs de baisser volontairement leur rang de Profondeur d’un niveau et ajoutera une protection contre la rétrogradation aux niveaux 3, 4 et 5. Concrètement, une défaite ne fera plus automatiquement reculer les joueurs dans ces sections exigeantes. L’entreprise a également reconnu un bug qui empêchait les joueurs de monter en grade après une victoire et a annoncé une correction temporaire, ainsi que d’autres ajustements de confort pour Depths of the Night.
Ces changements visent à maintenir la tension sans bloquer la progression et, surtout, à permettre à davantage de joueurs de profiter des nouvelles mécaniques sans rester coincés. Les notes du patch n’indiquent pas de date précise et mentionnent seulement une “mise à jour prochaine”, mais certains médias comme Kotaku affirment que les modifications seraient déjà actives, ce qui laisse penser qu’elles pourraient arriver sur les plateformes dans les prochains jours. Ces ajustements devraient soulager des milliers de joueurs actuellement plongés dans le mode Nightreign le plus difficile d’Elden Ring.
En plus de la rétrogradation volontaire, le patch garantit que les joueurs de Profondeur 1 ne perdront plus de points lorsqu’ils affronteront des adversaires de rang supérieur (Profondeur 2 ou plus). De plus, en cas de maintenance ou de crash serveur dans Elden Ring Nightreign, il sera possible de reprendre sa partie sur Steam. Ces mesures visent à réduire la frustration causée par les déséquilibres du matchmaking et les problèmes de connexion, tout en équilibrant la progression. La communauté réclame également plus de boss, de cartes et d’événements pour assurer une variété à long terme, contenus qui pourraient arriver avec un DLC payant prévu pour fin 2025.
Source : 3djuegos