Les éditeurs de GTA ont presque redonné vie à l’un des projets annulés de Xbox, mais l’histoire s’est mal terminée pour Perfect Dark. Après les licenciements chez Microsoft et la fermeture de The Initiative, les développeurs se sont tournés vers Take-Two, mais l’accord a échoué.
La dernière vague de licenciements chez Microsoft a touché plus de 9 000 employés dans plusieurs divisions, y compris l’équipe Xbox, entraînant l’annulation de projets comme Perfect Dark et la fermeture du studio The Initiative. Cependant, il a été révélé que les développeurs, avec l’aide de Crystal Dynamics, ont tenté de sauver le projet en sollicitant un financement auprès de Take-Two. Le plan consistait à déplacer le jeu hors du giron de Microsoft afin que les propriétaires de Rockstar et de Grand Theft Auto puissent financer la suite du développement. Malheureusement, les négociations ont échoué.
Le journaliste Jason Schreier de Bloomberg a indiqué, en citant des sources proches du dossier, que The Initiative et Crystal Dynamics étaient allés très loin dans leurs discussions avec Take-Two et qu’ils étaient proches d’obtenir un financement. L’accord a toutefois été rejeté car les deux parties n’ont pas réussi à s’entendre sur l’utilisation à long terme de la licence, laissant le projet une fois de plus au point mort.
Perfect Dark n’était pas « en phase initiale » : la preuve en est la démo présentée lors du Xbox Games Showcase 2024, qui montrait une séquence d’action. L’annulation soudaine de Microsoft a poussé certains à croire que ces images étaient truquées. Un ancien concepteur de niveaux de The Initiative a précisé que, même si certains éléments avaient été mis en scène pour un rendu plus cinématographique, la démo était entièrement jouable.
Crystal Dynamics subit également des licenciements
L’échec de l’accord avec Take-Two a entraîné de mauvaises nouvelles pour Crystal Dynamics : une nouvelle vague de licenciements a eu lieu. Le nombre exact d’employés concernés n’a pas été précisé, mais il semblerait que les développeurs travaillant avec The Initiative sur Perfect Dark aient été touchés. Les responsables du studio ont toutefois tenu à rassurer les joueurs : le prochain Tomb Raider n’a pas été impacté par ces coupes.
Source : 3djuegos