Nvidia contre AMD : Les secrets de l’Unreal Engine – Pourquoi les Radeon peinent avec le ray tracing

ACTUALITÉS TECH – Les problèmes de ray tracing d’AMD ne viennent pas que des pilotes : dans certains jeux, l’Unreal Engine est tout simplement pensé pour Nvidia. Plusieurs spécialistes du GPU alertent sur des fonctions clés optimisées uniquement pour les cartes Nvidia.

 

La rivalité entre Nvidia et AMD en matière de cartes graphiques est un vrai classique du hardware et du jeu vidéo. Si les sondages Steam montrent une nette préférence pour Nvidia (dirigé par Jensen Huang), AMD continue de développer RDNA 4, à coups de mises à jour et pilotes pour rivaliser. Pourtant, des bugs persistent et empêchent la marque d’atteindre la même popularité que son concurrent.

Ce n’est cependant pas uniquement la faute d’AMD. D’après des tests récents d’experts GPU, de nombreux moteurs graphiques très utilisés contiennent du code qui favorise nettement Nvidia au détriment des technologies AMD.

 

Unreal Engine : favoritisme en faveur de Nvidia ?

 

D’après Techspot, plusieurs utilisateurs ont signalé que les jeux sous Unreal Engine (UE4 et UE5) tournent avec des ralentissements majeurs, voire des “quasi-freezes”, dès qu’on active le ray tracing sur une Radeon série 9000. Digital Foundry l’a confirmé en vidéo : sur Hellblade: Senua’s Sacrifice, la performance chute fortement avec une carte AMD. Pour eux, le souci vient surtout des pilotes AMD, mais d’autres comme Tech YES City pensent que l’optimisation de l’Unreal Engine privilégie d’abord Nvidia.

Après analyse sur des jeux comme Hellblade ou The Ascent, il ressort que ces moteurs utilisent une “version custom” baptisée NvRTX, développée par Nvidia et pensée pour ses technologies maison. D’après Nvidia, il s’agit d’une branche spécialisée qui simplifie le travail des développeurs et assure une compatibilité maximale avec les outils comme DLSS ou DLAA.

Résultat : la plupart des studios privilégient cette version à la déclinaison DirectX, censée être neutre. Les possesseurs de Radeon 9000 se retrouvent donc avec des jeux qui ne leur sont pas vraiment adaptés. Même si les pilotes AMD s’améliorent, quelques bugs persistent. Mais tant que l’industrie choisit la facilité avec NvRTX, impossible pour les utilisateurs AMD de profiter pleinement de leur matériel, aussi performant soit-il.

Source : 3djuegos

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