Le prochain jeu de Gearbox n’aura pas de mini-carte, contrairement aux précédents opus — mais le studio a une explication claire à ce sujet.
Lors d’une table ronde à la PAX East, le fondateur et président de Gearbox, Randy Pitchford, a expliqué pourquoi Borderlands 4, le dernier épisode de la saga entamée il y a plus de quinze ans, n’inclura pas de mini-carte. Il a également souligné que Borderlands 4 sera beaucoup plus vertical que ses prédécesseurs, proposant non seulement un terrain horizontal, mais aussi une exploration verticale à grande échelle.
« C’est de loin l’univers le plus vaste que nous ayons créé, et il est totalement fluide. Il n’y a aucun temps de chargement. Si tu vois quelque chose à l’écran, même à un kilomètre dans le ciel, tu pourras y aller. Beaucoup de choses que tu peux faire se trouvent dans l’espace local, mais beaucoup d’autres se trouvent à l’extérieur. Une carte locale n’est pas une bonne manière de naviguer quand on pense à plusieurs objectifs ou opportunités situés à des kilomètres. La boussole est vraiment utile dans ce contexte.
L’équipe a vraiment voulu repousser les limites du level design et des environnements. Au lieu d’un plan plat, ils ont misé sur la verticalité. Borderlands 4 sera bien plus vertical que n’importe quel jeu de la série, et dans un monde structuré en couches, une vue 2D du dessus est très confuse. Une boussole avec des flèches qui indiquent si quelque chose est au-dessus ou en dessous te donne une meilleure conscience spatiale. Nous voulons que tu joues au jeu, pas à la carte. C’est pourquoi nous avons mis tout notre budget dans ce système de boussole. »
« La grande carte est toujours là. Elle est accessible d’un simple clic, et nous y avons intégré plus de fonctionnalités que jamais. Nous avons même un système de navigation contrôlé par une IA qui fournit un GPS pour t’indiquer les directions sur la carte. Et nous avons un compagnon nommé Echobot qui t’aide à te repérer dans le monde, » a ajouté Pitchford.
Il n’a pas exclu qu’une mini-carte puisse être ajoutée après le lancement — peut-être en tant que DLC payant. Borderlands 4 sortira le 12 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, et une version Nintendo Switch 2 est prévue ultérieurement.
Source : WCCFTech