Des résultats financiers dans le rouge et plusieurs titres majeurs repoussés… mais malgré cela, Ubisoft affiche un optimisme tenace.
Dans son dernier rapport financier, Ubisoft confirme que le très attendu Prince of Persia: The Sands of Time Remake sortira début 2026. C’est à peu près la seule bonne nouvelle que l’éditeur français a communiquée concernant son catalogue à venir. Le PDG Yves Guillemot a reconnu que les dates de sortie de certains des « plus grands » jeux de la société ont été repoussées, sans toutefois les nommer. Il a simplement déclaré : « Après avoir revu notre pipeline, nous avons décidé d’accorder plus de temps de développement à certaines de nos plus grandes productions, afin de créer les meilleures conditions pour leur succès. Par conséquent, les années fiscales 2026-2027 et 2027-2028 verront l’arrivée de contenus majeurs issus de nos plus grandes marques. »
Ubisoft avait déjà évoqué 2026 comme fenêtre de sortie pour Prince of Persia: The Sands of Time Remake, mais il est désormais clair que le jeu arrivera avant la fin de l’exercice fiscal en cours, soit entre janvier et mars 2026. Et The Division 3 ? Splinter Cell Remake ? Il faudra peut-être attendre jusqu’en 2028, surtout pour ce dernier, une franchise abandonnée depuis plus de quinze ans. Il ne serait pas étonnant que Ubisoft continue de repousser ces titres pour mieux concentrer ses efforts sur les poids lourds comme Far Cry ou Assassin’s Creed. Pendant ce temps, les résultats financiers restent dans le négatif.
En mars dernier, Ubisoft annonçait la création d’une coentreprise avec Tencent pour gérer les franchises Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Cette nouvelle entité visera à bâtir des écosystèmes de marques capables de devenir des franchises pérennes à plusieurs milliards d’euros. Elle aura pour mission d’améliorer la qualité des expériences narratives en solo, d’enrichir l’offre live service avec des fonctionnalités multijoueurs plus développées et des mises à jour plus fréquentes, d’accélérer la production de contenu grâce aux outils technologiques internes d’Ubisoft, et de se développer sur les marchés mobiles et chinois.
Ce n’est guère surprenant, puisque Tencent est l’un des géants de la tech chinoise. Ubisoft indique que cette filiale est actuellement en train de revoir son modèle opérationnel afin de mieux répondre aux attentes des joueurs, offrir une qualité de jeu supérieure et appliquer une allocation de capital plus rigoureuse. La direction prévoit d’annoncer cette nouvelle organisation d’ici la fin de l’année. Elle a également mentionné que de nouvelles restructurations ciblées sont à l’ordre du jour pour réduire les coûts — autrement dit, d’autres licenciements sont à prévoir cette année.
Source : WCCFTech, WCCFTech, Ubisoft