Valve aurait pu faire faillite si elle avait sorti un autre jeu avant Half-Life !

Ce jeu de catégorie B (terme qui désigne également sa qualité) aurait pu ruiner l’entreprise de Gabe Newell, selon le cofondateur et ancien directeur marketing de Valve.

 

Monica Harrington, cofondatrice et ancienne directrice marketing de Valve, a participé à une table ronde lors de la récente Game Developers Conference 2025 intitulée « Comment Valve est devenu Valve : témoignage d’un initié ». Selon Harrington, à la fin des années 1990, Valve s’est lancé dans une campagne de recrutement de développeurs. Une autre idée connexe était de travailler sur un autre jeu parallèlement à Half-Life, avec l’idée de sortir d’abord ce projet anonyme, et d’utiliser l’argent pour financer le développement du produit phare du studio…

« L’idée initiale était de faire ce qu’ils appelaient un titre de deuxième partie. Ce serait un jeu médiocre, et l’idée était que développer ce jeu permettrait de consolider l’équipe. Je leur ai expliqué, je leur ai présenté l’analyse commerciale, et je leur ai dit que ça ne marcherait pas. Si on faisait ça, l’entreprise échouerait. Dès le début, on a dit qu’il fallait aller jusqu’au bout. Il fallait qu’il soit dans le top 10. J’ai dit à Gabe Newell que je pensais que la seule façon pour Half-Life de vraiment réussir était d’être nommé Jeu de l’année », a déclaré Harrington.

Malheureusement, aucun détail supplémentaire n’a été donné sur ce qu’aurait été cet autre jeu, mais le raisonnement semble suggérer qu’il aurait été un jeu de tir à la première personne. Half-Life était censé repousser les limites, et c’était l’un des problèmes de Valve. Après la présentation très impressionnante de l’E3 en 1997, l’entreprise s’est retrouvée les mains liées et Newell a contracté un emprunt garanti par ses futurs bénéfices afin de poursuivre le développement. Harrington a déclaré l’année dernière que si le jeu avait été publié tel quel, il aurait discrètement disparu et leur travail aurait été vain. Tout le monde aurait perdu son emploi et l’argent investi aurait disparu. Valve a sorti Half-Life en novembre 1998 et ce fut un immense succès, notamment grâce à l’étiquette « Jeu de l’année » apposée dessus…

Source : PCGamer

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