Exodus – Une épopée de science-fiction par d’anciens développeurs de BioWare

APERÇU – En attendant le prochain Mass Effect, un groupe d’anciens développeurs de BioWare s’est associé à d’autres vétérans de l’industrie AAA pour créer Exodus, un ambitieux RPG spatial. Dévoilé aux Game Awards 2024, ce film de science-fiction époustouflant est déjà dans notre viseur, et la dernière bande-annonce de gameplay n’a fait qu’attiser notre enthousiasme.

 

Exodus est un RPG d’action audacieux, animé par une équipe de choc, dont nul autre que Matthew McConaughey. Le jeu est développé par Archetype Entertainment, un studio fondé en 2019 sous l’égide de Wizards of the Coast, la société à l’origine de Donjons & Dragons et Magic: The Gathering. Le vivier de talents d’Archetype est composé d’anciens joueurs de BioWare (ce qui explique la forte influence de Mass Effect), ainsi que de vétérans de Naughty Dog, 343 Industries et Electronic Arts.

Grâce à sa vision ambitieuse et à son équipe performante, Exodus grimpe rapidement au rang des jeux de science-fiction les plus attendus. Mais n’oublions pas les classiques : si vous aimez la science-fiction, ne manquez pas notre sélection des meilleures adaptations d’Alien, Marvel, DC, Warhammer 40K, Star Trek et Star Wars.

 

Ráadásul az Unreal Engine 5-nek hála ez a sci-fi RPG elképesztően jól is néz ki...

 

Date de sortie

 

Pour l’instant, Exodus n’a pas de date de sortie officielle. Cependant, d’après les images de la pré-alpha présentées dans la première bande-annonce, le jeu semble être à un stade de développement avancé. Cela signifie que nous n’aurons peut-être pas à attendre trop longtemps.

Pour l’instant, nous ne prévoyons pas de sortie d’Exodus avant fin 2025, et une sortie en 2026 ne serait pas surprenante. Nous suivrons de près les mises à jour et partagerons de nouveaux détails dès leur publication.

 

Plateformes

 

D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Exodus bénéficie de graphismes de pointe et tirera probablement pleinement parti de la technologie SSD pour restituer parfaitement ses vastes paysages extraterrestres et ses environnements complexes.

 

Bandes-annonces

 

La dernière bande-annonce d’Exodus est sortie le 13 décembre 2024, nous offrant un aperçu détaillé du gameplay. L’atmosphère et les visuels évoquent Mass Effect (ce qui n’est jamais une mauvaise chose), mais en plus de cela, il met en scène des ours de l’espace blindés – oui, vraiment.

 

 

La toute première bande-annonce d’Exodus a été dévoilée lors des Game Awards 2023 le 8 décembre, avec une touche « Muse ». Vous pouvez la découvrir ici :

 

 

Le même jour, une bande-annonce cinématique intitulée « Deviens le Voyageur » a également été diffusée, offrant un aperçu plus approfondi de l’univers du jeu. C’est un mélange d’inspiration et de mystère : exactement le genre d’ambiance qu’une campagne de science-fiction percutante doit instaurer dès le début.

 

 

Plus récemment, la chaîne YouTube officielle d’Exodus et ses pages sur les réseaux sociaux ont commencé à proposer du nouveau contenu sur les espèces extraterrestres que nous rencontrerons dans le jeu. Plusieurs vidéos de questions-réponses ont également fait leur apparition, éclairant la vision des développeurs pour le projet.

Le 13 juin 2024, nous avons eu un nouvel aperçu de l’histoire du jeu avec la bande-annonce d’Exodus Green Worlds :

 

 

Pour l’instant, la liste des espèces extraterrestres comprend les menaçantes Mara Yama (d’énormes cauchemars lovecraftiens), leurs terrifiantes créatures Koven, les quasi-mythiques Corbeaux Éveillés, les résistants Arkavir et, oui, ces ours de l’espace blindés. En bonus, chaque espèce extraterrestre présente dans les bandes-annonces du jeu est narrée par Matthew McConaughey ; vous aurez donc envie de les découvrir, rien que pour cette raison.

 

Quelle est l’histoire d’Exodus ?

 

À première vue, Exodus peut sembler une simple aventure de science-fiction, mais en creusant un peu plus, vous découvrirez une chronologie complexe, riche en guerres interstellaires, en empires naissants et en mystères anciens. Alors, attachez vos ceintures et préparez-vous à une plongée au cœur de son histoire !

En l’an 2200 après J.-C., soit environ 40 000 ans selon les normes actuelles, l’humanité a été forcée de fuir une Terre mourante à la recherche d’un nouveau foyer parmi les étoiles. La première vague d’arches colossales atteignit l’amas du Centaure en 18 000 apr. J.-C. Une fois installées sur des mondes habitables, elles diffusèrent un signal « Mondes Verts », appelant les arches restantes à les suivre. Mais le signal voyageant à une vitesse inférieure à la lumière, il fallut des siècles pour que d’autres arrivent. Entre-temps, ces premiers colons posèrent les fondations de vastes civilisations interstellaires et de puissants empires.

Au fil des millénaires, ces empires connurent leur ascension et leur déclin, tandis que l’humanité elle-même évoluait grâce à des techniques de génie génétique avancées. Certains de ces humains modifiés, appelés Célestes, se divisèrent en d’innombrables sous-espèces distinctes. Les conflits entre empires firent rage jusqu’en 28 000 apr. J.-C., culminant avec les brutales Guerres de Formation. Pendant ce temps, les arches humaines arrivées tardivement, technologiquement inférieures à leurs prédécesseurs, furent repoussées aux confins de l’espace habité, contraintes de survivre sur des mondes lointains et moins désirables.

Deux mille ans après les guerres, une faction céleste connue sous le nom d’Élohim prit le contrôle, unifiant les systèmes Centauri grâce à un réseau interstellaire. Cela marqua le début d’un âge d’or du commerce et de l’exploration qui dura près de 5 000 ans. La paix et la prospérité devinrent la norme, et même après la disparition des Élohim, leurs empires successeurs maintinrent leurs lois les plus sacrées.

L’une des plus grandes innovations des Élohim fut une technologie ultra-avancée permettant de déplacer des planètes entières vers de nouveaux systèmes stellaires. L’un de ces mondes était Lidon, où une arche humaine disparue arriva finalement en 41 500 apr. J.-C. Échouée parmi les ruines de la civilisation céleste éteinte connue sous le nom de Detenir, l’humanité lutta pour sa survie pendant deux siècles, jusqu’à l’émergence d’un leader : un voyageur nommé Orion Aslan.

Connus sous le nom de « Voyageurs », Orion et ses disciples s’aventurèrent dans les profondeurs de l’espace inexploré, récupérant la technologie céleste pour élever le peuple de Lidon et l’armer contre les empires célestes dominants. Orion fonda la dynastie Aslan, gouvernant sa planète natale par contumace tout en poursuivant sa quête du savoir perdu à travers les étoiles. (Oui, la dilatation du temps joue un rôle crucial dans l’histoire.)

Lors d’un exode final, Orion chercha à créer l’héritier parfait, un être à la fois céleste et humain : son fils, Jun Aslan. Mais après la disparition d’Orion, son demi-frère, Gideon Aslan, prit le contrôle, transformant Lidon en son empire personnel. Les joueurs incarneront Jun, un chercheur acharné de secrets doté de la capacité unique d’interagir avec la technologie céleste et de l’utiliser pour lutter contre les plus grandes menaces qui pèsent sur l’humanité.

 

 

Quel genre de jeu est Exodus ?

 

Exodus est un RPG d’action-aventure mêlant tir à la troisième personne, combat au corps à corps, exploration et interactions sociales. Le protagoniste est constamment surpassé en nombre et en puissance, ce qui oblige les joueurs à faire preuve de discrétion, de décisions stratégiques et de bien plus que de simples armes.

Tout au long de leur périple, les joueurs traverseront l’amas du Centaure, explorant des mondes inexplorés et souvent hostiles. Cela inclut la découverte de ruines antiques, la rencontre avec des cultures extraterrestres et la rencontre avec des civilisations descendantes de la première vague de colons humains. Cependant, avec des voyages à la vitesse de la lumière, le temps lui-même devient un obstacle : alors que les joueurs passent quelques jours ou semaines en missions lointaines, des décennies, voire des siècles, s’écouleront une fois de retour chez eux.

Enfin, Exodus intègre l’un des éléments les plus appréciés de la série Mass Effect : des compagnons et des alliés fidèles. Attendez-vous à un casting de personnages célestes et humains, chacun doté de compétences uniques et d’histoires personnelles qui se dévoileront tout au long du jeu.

-Gergely Herpai « BadSector »-

Spread the love
Avatar photo
BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

theGeek TV